Pokaż wyniki od 1 do 9 z 9

Wątek: Alfaromeo Giulia QV

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Feb 2015
    Postów
    22
    Podziękowania

    Domyślnie Alfaromeo Giulia QV


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Hi guys.
    Here again to show you my latest work.
    3d model: Squir
    Hdri: hdrmaps.com (outdoor scene).
    Texturing/Scene setup/Rendering: 3dsmax+Corona






    BR
    Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Miniaturka załącznika (kliknij aby powiększyć) Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	2ziymty.jpg
Wyświetleń:	21
Rozmiar:	430.8 KB
ID:	103806  
    Ostatnio edytowane przez cgiout ; 24-04-17 o 15:28

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1381
    Podziękowania

    Domyślnie

    why studio renders have way better materials and textures. and exterior shot dosn't even have texture on tire where acctualy should be dirt and in studio.. u have one.

  3. #3
    Member
    Awatar DrRambo
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    370
    Podziękowania

    Domyślnie

    In both cases it floats a bit. However, nice car, good model and great renders.

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1079
    Podziękowania

    Domyślnie

    Overall grat work. It's pleasure to look on.

  5. #5
    Member
    Awatar Sebazx6r
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    2890
    Podziękowania

    Domyślnie

    In both cases it floats a bit. However, nice car, good model and great renders.
    But is it his his model? When I read the description I ha say that he does the renders using somens model and hdri maps. Maybe some additional light or hdri light studio used?

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Feb 2015
    Postów
    22
    Podziękowania

    Domyślnie

    Hi guys.
    The model comes from Squir (uh don't you know https://squir.com/ ?)
    Hdri/backplate in first image comes from hdrmaps.com (commercial).

    Lighting setup for studio shots, texturing, rendering in 3dsmax+Corona and post production all from me (obviously).

    Yesh in outdoor rendering tyre sidewall texturing is missing...my mistake.

  7. #7
    Member

    Dołączył
    Feb 2015
    Postów
    22
    Podziękowania

    Domyślnie

    Hi again guys.
    I just want to show one more outdoor shot.
    This time HDRI map and backplates were made on my own using my personal photographic equipment.
    The hdri enviroment map was made of 86 single shots at 2EV3 brackets (3 shots every 2 stops) stitched in PTGui.
    The map is 25076x12538 px large (1,2GB).

    Enviroment map (without post processing and masking)


    Corona output


    If interested, downsized 6000x3000 HDRI map can be downloaded here:
    https://drive.google.com/open?id=0B4...k1kR1h6LTk2NTg

    Bests
    Raf

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1381
    Podziękowania

    Domyślnie

    paint is to clean needs detail. bump map etc. under coat.

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Feb 2015
    Postów
    22
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    paint is to clean needs detail. bump map etc. under coat.
    You are totally right. This was a very fast rendering.
    My purpose was only to show the HDRI map i made on my own despite of the previous shots where i used a commercial stuff.

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •