Skocz do zawartości

Dziwna linia w Quixelu, model z 3dsa


magda1234543

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć wszystkim, mam nadzieję, że pisze na odpowiednim forum bo raczej to wina maxa, ale do rzeczy.

 

Pracuje nad modelem, który jest jednym z moich pierwszych, więc błagam o wybaczenie jakiegokolwiek braku profesjonalizmu i tak dalej. Naprawdę, dopiero się uczę.

 

Wracając jednak do głównej sprawy - stworzyłam model w 3dsie, wersja studencka. Oteksturowałam go (Unwrap UVW) i potem wygenerowałam sobie template, który następnie wypełniłam kolorami żeby nałożyć textury w Quixelu. Jednak po wrzuceniu modelu do programu, pokazuje się taka dziwna linia na obiekcie, widoczna jest tylko z tego kąta, ciągnie się od jednego elementu i kończy na drugim. Nie mam pojęcia jak to naprawić, bo nie widzę jej w 3dsie. To samo z UVW, nie ma tam żadnego "podejrzanego" połączenia, więc nie mam pojęcia w tym rzecz. Załączam na dole screenshot.

 

http://i.imgur.com/umnLAiv.png

 

Plus jest jeszcze kolejny problem, mimo iż stworzyłam całą colormap to w jednym miejscu na modelu (niedaleko sznurowadeł) jest taka szara przestrzeń, jakby kawałek colormap który za to odpowiada nie był pokolorowany i przez to nie nakłada się na to żadna tekstura. Jednak sprawdzałam to w 3dsie a potem na mojej mapie i wszystko jest w porządku, więc nie wiem w czym rzecz.

 

Z góry bardzo dziękuję za odpowiedź. Będę bardzo wdzięczna jak ktoś udzieli mi jakiejś porady co to może być i co najważniejsze - jak sobie z tym poradzić.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności