× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 2 z 6 PierwszyPierwszy 123456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 52

Wątek: Zbrush 4R8

  1. #11
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    631
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Jesli nie zrobia wpudowanego UVToola w ktorym mozna robic recznie to nic z tego i tak nie bedzie, uvmaster jest calkiem spoko, ale nigdy nie zrobisz idealnego rozlozenia np. twarzy.

    Retopo to mogliby usprawnic, to fakt :))

  2. #12
    Member

    Dołączył
    Sep 2010
    Postów
    107
    Podziękowania

    Domyślnie

    http://www.zbrushguides.com/zbrush-4r8-is-out/
    Tutaj fajnie są nowości pokazane !

  3. #13
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4121
    Podziękowania

    Domyślnie

    Tak mnie olśniło, ciekawostka. Technologia renderingu zbrusha pozwalała na taki live preview booleanów od zawsze. Wystarczy wyciąć pixole i już. W trybie 2.5D to działało od pierwszej wersji zbrusha. Po prostu musieli wpaść na to że się da to samo zrobić per-subtool. ;) Inna sprawa że konwertowanie na mesha to najlepszy algorytm CSG jaki widzieliśmy w programach do grafiki, jakość CADa, szybkość z marsa.

    Edit: Pobawiłem się chwilę i mam 100% pewność że to właśnie tak działa. Przy okazji znalazłem buga. ;) Zobaczcie co się dzieje jak macie pixole na canvasie, w edit mode włączycie live boolean, dajcie jakiemuś subtoolowi tryb Intersect lub Difference i poprzesuwacie obiekt po tych pixolach. Możecie zauważyć ramkę passu renderowania Subtooli. :D Czyli ta technologia była tam od 15 lat. Musieli po prostu odpalić bongo i połączyć kropki.

    Ostatnio edytowane przez Monio ; 15-06-17 o 01:48
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

  4. #14
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1279
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ryan Kingslien kiedyś coś gdzieś opowiadał, że oni tam w pixo mają już plany na lata do przodu, ale czakją aż hardware im na nie pozwoli ;)
    Może wcześniej nie boło to stabilne/wydajne?

  5. #15
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4121
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ryan jest świetnym artystą ale nie zna się za bardzo na technikaliach. Takie gadanie to bajki. Jak masz gotową technologie to wprowadzasz ją na rynek tak szybko jak się da żeby dogonić konkurencje albo umocnić pozycje lidera. Jakby Pixo miało w szufladzie gotowe rozwiązania to nie pozwoliliby się rozwinąć Coatowi, Mudboxowi czy nawet Modo które też w dużej mierze jest ich konkurentem.

    W software developmencie moc sprzętu jest o wiele mniej ważna niż design i wydajność softwareu. Zobacz jak wszystkie renderery stają się wydajniejsze pomimo tego że na rynku procesorów od wielu lat mamy stagnacje, nowe procesory są marginalnie szybsze niż modele z wcześniejszych lat. To również dotyczy zbrusha, software renderer na CPU.

    Takie wyliczanie mocy przyszłych sprzętów sprawdza się tylko w przypadku grafiki do gier. Robisz rzeczy na istniejącym nowym hardwarze i liczysz na to że po kilku latach produkcji taką moc będą miały kompy mid-range.

    Jest szansa że te live booleany wymagają więcej mocy bo renderujesz subtoole w osobnych pasach, w tym 2 passy na tryb Intersect. Z drugiej strony jest możliwość że poprzednio subtoole również były renderowane na osobnych pasach ale tylko w trybie dostatnim. Skłaniam się ku tezie odpalenia bongo.
    Ostatnio edytowane przez Monio ; 15-06-17 o 22:36
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

  6. #16
    Member
    Awatar Imperator
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    413
    Podziękowania

    Domyślnie

    to jest technologia którą można poprawiać bez czekania na hardware nowej generacji ;)

  7. #17
    Been Through the Mill
    Awatar Nezumi
    Dołączył
    Oct 2006
    Lokalizacja
    Toluca, Mexico
    Postów
    4521
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Monio Zobacz posta
    Skłaniam się ku tezie odpalenia bongo.
    Hahaha - zupelnie szczerze - co znaczy "odpalenie bongo" :D
    “There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
    ― Ernest Hemingway

  8. #18
    Member
    Awatar Imperator
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    413
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Nezumi Zobacz posta
    Hahaha - zupelnie szczerze - co znaczy "odpalenie bongo" :D

  9. #19
    Been Through the Mill
    Awatar Nezumi
    Dołączył
    Oct 2006
    Lokalizacja
    Toluca, Mexico
    Postów
    4521
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzieki...
    “There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
    ― Ernest Hemingway

  10. #20
    Member
    Awatar Imperator
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    413
    Podziękowania

    Domyślnie


    ;)

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •