× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 1 z 6 123456 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 52

Wątek: Zbrush 4R8

  1. #1
    Member
    Awatar damian85osg
    Dołączył
    Nov 2010
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    295
    Podziękowania

    Domyślnie Zbrush 4R8


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Jeszcze ciepły news. Po prezentacji wyszedł nowy numerek Zbrusha.


    http://www.zbrushcentral.com/showthr...Available-Now!

  2. #2
    Member
    Awatar Imperator
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    413
    Podziękowania

    Domyślnie

    oglądałem pobieżnie prezentacje, spoko funkcje dodali, miejscami dziwne, że dopiero teraz :) szkoda tylko, że ledwo interface ruszyli i workflow w niektórych miejscach ale to pewnie zostawią na wersję 5 za 8-10 lat :)

  3. #3
    Been Through the Mill
    Awatar Nezumi
    Dołączył
    Oct 2006
    Lokalizacja
    Toluca, Mexico
    Postów
    4520
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jak dla mnie funkcje wymiataja - potrzebne rzeczy zamiast dupereli. Swietny byl model Klicka - ten smok na ktorym pokazywali wektorowy displacement. Ogolnie bardzo na plus wszystko.
    Ostatnio edytowane przez Nezumi ; 14-06-17 o 06:53
    “There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
    ― Ernest Hemingway

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1279
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dla mnie masakra. Żadnyhc niepotrzebnych śmieci, same konkrety na poziome. Jaram się i nie mogę doczekać aż wrócę do domu ściagać. Wczoraj już trochę późnawo było.

    Co do prezentacji, mogli by to skrócić o połowę.

  5. #5
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4121
    Podziękowania

    Domyślnie

    Live boolean to jeden z największych przełomów w modelowaniu od lat. Tego się nawet nie można porównywać z booleanami z innych softów. Reszta ficzerów też super, same konkrety usprawniające workflow.

    Warto było czekać. Pixologic po raz kolejny rewolucjonizuje branże 3D.
    3D Artist w SONKA / Qubic Games.

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1279
    Podziękowania

    Domyślnie

    Rozpieszczają nas :D Aż się boję co może być w dużym upgradzie do v. 5 !

  7. #7
    max3d.pl
    Złota Galeria Srebrna Galeria 3D Grand Prix
    Awatar jaras
    Dołączył
    Jul 2004
    Lokalizacja
    Katowice
    Postów
    2922
    Podziękowania

    Domyślnie

    kozacka prezentacja, ta wersja to juz chyba powinen być przeskok do v5, za dużo zmian jak na apgrejdzik. Marin Klickli - Gratulacje za model ;) p.s. Smieszna była ta podmianka z wyswietlaniem osi XYZ na konstrukcję z czaszek i kości. Rozbawiło mnie to

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    630
    Podziękowania

    Domyślnie

    Giiiiizmo wygralo i tak ;p

  9. #9
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1279
    Podziękowania

    Domyślnie

    W v5 to już wypada substance paintera pozamiatać ;)

    Teraz dopiero nazwa BPR nabiera dla mnie znaczenia (apropo "bulów";))

  10. #10
    Member
    Awatar damian85osg
    Dołączył
    Nov 2010
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    295
    Podziękowania

    Domyślnie

    Gdyby jeszcze tylko usprawnili retopo, aby nie musieć przeskakiwać do 3dcoat czy też topoguna. No i coś w UV pozmieniać. Myślę, że zaatakują te dwie rzeczy w piątce.

Strona 1 z 6 123456 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •