Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 14

Wątek: 3dsmax - jak się nauczyć nie kupując

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Jun 2017
    Lokalizacja
    Lipsk
    Postów
    2
    Podziękowania

    Domyślnie 3dsmax - jak się nauczyć nie kupując


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,
    jak się skutecznie nauczyć 3dsmaxa, nie mając go na kompie?? W jaki sposób wy się uczyliście? Same tutoriale czy książki, czyli taka nauka na sucho jest bez sensu.. Nie mam 20 patyków :(

  2. #2
    Member
    Awatar Ajgor
    Dołączył
    Jun 2002
    Postów
    872
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jeśli jesteś studentem, możesz mieć za darmo na cztery lata. Legalnie.
    Oczywiście bez licencji na komercyjne wykorzystanie.
    --
    Pozdrawiam.
    Ajgor.
    http://bandtamp.wix.com/tamp - Strona mojej rock'and'rollowej kapeli

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Jul 2015
    Postów
    45
    Podziękowania

    Domyślnie

    3ds max demo / licencja studencka
    3ds max Biblia
    Tutoriale YT / płatne Lynda, Gnomon, Grand Warwick

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Jul 2008
    Postów
    1182
    Podziękowania

    Domyślnie

    Myślę, że traila też by mogli ci przecłużyć po tych 30 dniach jakbyś poprosił support. Ale nie na niewiadomo jak długo ;)

    Skutecznie i legalnie to nauczyć się fundamentów na darmowym bądź tańszym 'siostrzanym' oprogramowaniu a potem na ogarnięcie róznic i nauczenie się maksa wystarczy myślę te 30 dni triala (konkretnej pracy).

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Dec 2002
    Lokalizacja
    Bielsko-Biała, Poland
    Postów
    1130
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ściągając pirata. Nie wiem czemu nikt tego nie napisał, ale 99% użytkowników tak zaczynało pracę z 3dsem/Mayą. Jeśli nie używasz tego do projektów komercyjnych to moim zdaniem jest to ok. Inna opcja (legalna) to z tego co kojarzę to na FXPHD mają opcję używania wszystkich programów z których mają kursy, podczas trwania subskrypcji (koszt to 99$/miech).

    Co do nauki to polecam "darmowe" Pluralsight:

    https://devopscube.com/pluralsight-free-subscription/

    (opis jak uzyskać darmową subskrypcję dzięki Microsoftowi).

    Rozważyłbym czy na pewno chcesz się uczyć 3dsa, czy może np. Mayi. Pytanie do czego chcesz używać dany program.

  6. #6
    Member

    Dołączył
    Jun 2017
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    12
    Podziękowania

    Domyślnie

    mi zdaje się, tak niemożliwie :0

  7. #7
    Member
    Awatar blazejbobek
    Dołączył
    Nov 2015
    Lokalizacja
    Szczecin
    Postów
    114
    Podziękowania

    Domyślnie

    Co do nauki to polecam "darmowe" Pluralsight:

    https://devopscube.com/pluralsight-free-subscription/

    (opis jak uzyskać darmową subskrypcję dzięki Microsoftowi).
    @imprecis Mega dzięki za tego linka :)
    Behance|| Rockstar Wonderland - moja książka online

  8. #8
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1445
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ja bym się przedewszystkim zastanowił serio czy to ma być 3dsmax! bo naprawdę, dzisiaj jest masę dużo lepszych programów :)

  9. #9
    Member
    Awatar Ajgor
    Dołączył
    Jun 2002
    Postów
    872
    Podziękowania

    Domyślnie

    I darmowych :)
    --
    Pozdrawiam.
    Ajgor.
    http://bandtamp.wix.com/tamp - Strona mojej rock'and'rollowej kapeli

  10. #10
    Member

    Dołączył
    Jun 2017
    Lokalizacja
    Lipsk
    Postów
    2
    Podziękowania

    Domyślnie

    No ale najwięcej ofert pracy jest z 3dsmax albo Maya (też płatna)... Nie wiem czy jest sens uczyć się innego darmowego programu a potem się przestawiać..

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •