Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 7 z 7

Wątek: MAYA - Pivot grupy ustawia się na środku obieku zamiast world 0;0;0 XYZ

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Apr 2017
    Postów
    10
    Podziękowania

    Domyślnie MAYA - Pivot grupy ustawia się na środku obieku zamiast world 0;0;0 XYZ


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam,

    Uczę się riggowania z digital tutors i czasem napotykam problemy, na które odpowiedź staram się uzyskać na tym forum.
    Tym razem sprawa wygląda tak:

    Tworze CV Curve > Dostosowuje pivot do stopy, aby zgadzał się z położeniem Ankle (tak jak na filmiku z resztą z digital tutors) > Następnie gość zaznacza control obj. > ctrl+D > ctrl+G > i magicznym sposobem grupa, w której jest zduplikowany control obj. posiada pivot na środku sceny (mam na myśli world 0;0;0) poczym jak nigdy nic mirroruje tą grupę do drugiej nogi za pomocą Scale X: -1.

    Ja napotkałem na problem gdzie pivot nie pojawia się na środku sceny w tej grupie tylko zostaje w jeszcze innym miejscu...

    Proszę o pomoc i podsyłam screen: http://imgur.com/Ly1Qlsq


    --------------------------------
    WAŻNE!!!
    --------------------------------
    Poradziłem sobie na swój sposób.

    Stworzyłem CV Curve na środku sceny (hold X) > zaznaczyłem zduplikowany control obj. > hold D + hold V + Scroll > pivot zduplikowanego przeciągnąłem idealnie na środek do wcześniej stworzonego CV Curve > zmirrorowałem control obj. do drugiej stopy > freeze transformation > działa

    I teraz pytanie. Czy tak się czasem "kombinuje" podczas riggowania? Czy postąpiłem słusznie? I nadal mnie ciekawi dlaczego pierwszy sposób mi nie zadziałał :(

    Nadal prosze o pomoc jeśli chodzi o sposób pierwszy.
    Ostatnio edytowane przez PePeZBA ; 21-06-17 o 15:06

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Jan 2005
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    224
    Podziękowania

    Domyślnie

    Sprawdzałeś ustawienia 'GROUP' ?
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	Przechwytywanie.JPG
Wyświetleń:	22
Rozmiar:	76.6 KB
ID:	104065

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Apr 2017
    Postów
    10
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez praetorian Zobacz posta
    Sprawdzałeś ustawienia 'GROUP' ?
    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	Przechwytywanie.JPG
Wyświetleń:	22
Rozmiar:	76.6 KB
ID:	104065
    Dziękuje za pomoc! Wszystko teraz działa! Dopiszę poprawki do moich notatek.

    PS: Podziękowania oraz plusy chyba nie działają, bo nie mogę ich kliknąć w twoim poście.

  4. #4
    Member

    Dołączył
    Jan 2005
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    224
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez PePeZBA Zobacz posta
    PS: Podziękowania oraz plusy chyba nie działają, bo nie mogę ich kliknąć w twoim poście.
    Zamiast tego RTFM ;]

  5. #5
    Member

    Dołączył
    Apr 2017
    Postów
    10
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez praetorian Zobacz posta
    Zamiast tego RTFM ;]
    Maya ma taką mase opcji, że czasem nie jestem w stanie kursorem ruszyć, aby coś zdziałać.
    Może i pytam o głupie rzeczy czasem, ale wychodzę też z założenie, że jeśli dobrze opisze problem + tytuł to mój temat przyda się komuś innemu z podobnym problemem.

  6. #6
    rebmeM
    3D Grand Prix
    Awatar asblaze
    Dołączył
    May 2004
    Lokalizacja
    WrocWaw
    Postów
    1661
    Podziękowania

    Domyślnie

    Rigowanie to kombinowanie - liczy się efekt końcowy a Twoim jedynym recenzentem będzie animator :D
    Przerób kilka tutków to złapiesz zasadę i ... wszystkie wywalisz do śmieci :D
    "You're no good for me, I don't need nobody. Don't need no one, that's no good for me." - Prodigy

    http://asblaze3d.blogspot.com/

  7. #7
    Member

    Dołączył
    Nov 2002
    Postów
    1211
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez asblaze Zobacz posta
    Rigowanie to kombinowanie - liczy się efekt końcowy a Twoim jedynym recenzentem będzie animator :D
    Przerób kilka tutków to złapiesz zasadę i ... wszystkie wywalisz do śmieci :D
    Rigowanie to nie jest kombinowanie tylko projektowanie asblaze ;) Kombinowaniem jest tylko do momentu aż faktycznie zrozumiesz jak działąją aplikacje do animacji 3d.
    Jakie życie taki wrap.

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •