Pindirindi Napisano 2 Sierpień 2017 Share Napisano 2 Sierpień 2017 Hejka, mam takie pytanie: jaka jest wymagana prędkość produkowania 3D w firmach? Przykładowe modele to: smoki, ludzie, zwierzaki. W portfolio mogę pokazać ładne prace, ale boję się, bo po 8 godz dziennie, to jedna game-ready pół miesiąca mi zajmuje. Chciałbym wiedzieć, czy muszę zmienić taktykę pracy, aby była szybsza. Za wszelkie odpowiedzi z góry serdecznie dziękuje. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JackTheRippy Napisano 2 Sierpień 2017 Share Napisano 2 Sierpień 2017 Nie wiem jakie postacie masz na mysli, ale takie AAA to srednio zajmuja 4-6 tygodni ;o Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pindirindi Napisano 2 Sierpień 2017 Autor Share Napisano 2 Sierpień 2017 Nie wiem jakie postacie masz na mysli, ale takie AAA to srednio zajmuja 4-6 tygodni ;o Z drugiej strony na yt są ludzie, którzy rzeźbią bardzo szybko, niektórzy potrafią zrobić coś ładnego w godzinę (co prawda, zwykle sama głowa, lub cartoon'owy styl). Widziałem filmik, w którym autor zrobił potworka od 0, do gotowego na animacje w 1,5 godz. Stąd moje zmartwienia. Jeśli jest tak jak mówisz to super. Mam na myśli model do gry komputerowej np. jednego realistycznego człowieka w zbroi: HP, Polypaint, Retopo, Unwrap, Bake, Riging, Blendshapes. Czyli jeśli zatrudnię się w jakiejś firmie, to standardowo miałbym mieć na to 4-6 tygodni? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JackTheRippy Napisano 2 Sierpień 2017 Share Napisano 2 Sierpień 2017 Dalej nie wiem o jakiej jakosci mowisz. Postacie AAA wygladaja tak https://www.artstation.com/artist/mblaszczak takze zazwyczaj 4-6tygodni, zalezy od firmy, gry itd. Teraz na Artstation jest challange, to jest post kolesia, ktory pomoga ludzia robic postacie: "week 1: concept, collect reference, begin blockout week 2-4: highres sculpt week 5: retop, UV, bake week 6-7: texture week 8: rig, pose, render" Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Pindirindi Napisano 2 Sierpień 2017 Autor Share Napisano 2 Sierpień 2017 OK, wielkie dzięki za odpowiedź i tą rozpiskę. Te prace które pokazałeś to chyba są z tej najwyższej totalnie ligi, ale czy takie np. również zaliczają się do tego kryterium czasowego: https://www.artstation.com/artwork/1VbLG ? Bo jak widać, jest to znacznie niższy poziom detalu, ale typ postaci taki sam. O taką jakość mniej-więcej mi właśnie chodzi. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JackTheRippy Napisano 2 Sierpień 2017 Share Napisano 2 Sierpień 2017 No i mniej detalu, tym mniej czasu trzeba spedzac nad kazda postacia :)) Takie cos ludzie robia w 2-3tygodnie. Nie przejmuj sie czasem, zanim zaczniesz robic postacie na poziomie takim aby firma sie Toba zainteresowala to juz narobisz ich tyle, ze szybko bedzie szlo. Skupiaj sie na jakosci i tyle. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
olaf Napisano 3 Sierpień 2017 Share Napisano 3 Sierpień 2017 nom, tak jak napisał Jack, skupiaj sie na jakosci. Jak ktos szuka dobrych rzeczy, to wie ze zajmuja znaczniej wiecej. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
deshu Napisano 3 Sierpień 2017 Share Napisano 3 Sierpień 2017 Mam taka małą refleksje na boku: samo to, że zadałeś tak dobre pytanie, daje ci plusa w oczach rynku pracy. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi