Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 1 z 1

Wątek: Dodawanie kości od tyłu

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Mar 2008
    Postów
    67
    Podziękowania

    Domyślnie Dodawanie kości od tyłu


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam

    W opcjach skin jest ramka która zawiera dodane kości. Po naciśnięciu add można dodać kolejne kości ale one wyświetlą się jako pierwsze (u góry ramki). Co zrobić by dodać kolejną kość ale by była na końcu listy? Nie mogę ruszać już dodanych kości. Niby jest w skinie opcja save i load w której można zmieniać pozycje kości ale po załadowaniu nic sie nie zmienia.

    Ta kolejność może wydać się dziwna w maxie ale ja przenoszę model do innego programu i tam jest to kluczowe.

    Pozdrawiam

    Rozwiązanie:
    Zapisać skina > convert to poly (model zostanie w miejscu animacji) > skn > dodac kosci stare jak i nowe > wczytac skin i poukladac przy wczytywaniu stare kosci w tej samej kolejnosci czyli od gory. I takim sposobem mam nowe kosci ponizej a stare dzialaja tak samo. Nie wiedzieć czemu po tej operacji kolejne kości dodają się już od końca.
    Ostatnio edytowane przez michal84 ; 10-08-17 o 19:28

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •