× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: linie na modelu

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Sep 2014
    Postów
    13
    Podziękowania

    Domyślnie linie na modelu


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Hello wszystkim
    Jeśli ktoś wie jak zaradzić niech pomoże, stawiam piwko w Gdańsku ! :)
    [IMG][/IMG]

    3ds max/
    Wypaliłem normal map. Podpiąłem bump i diffuse map, tyle że tam gdzie mapa uv się dzieli pojawiają się kreski na modelu. Widać to na łaczeniu ręki z barkiem, hmm , i teraz nie wiem czy po prostu połaczyć te elementy w mapie uv (ale nie wszystkie miejsca się przecież da, czy ręcznie zamalować te kreski podczas malowania tekstur co było by strasznie pracochłonne, a może coś źle robię poprostu?

    Pomoże kto?

  2. #2
    Member
    Awatar Jedaith
    Dołączył
    Jun 2008
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    217
    Podziękowania

    Domyślnie

    Może zielony kanał masz odwrócony? Spróbuj ustawić materiał tak:

    Jeśli nie pomoże to pokaż normalmapę jak wygląda.
    Szukam pracy - freelance
    Gameartowa teczka
    Podziękowania Siemolot podziękował

  3. #3
    Member

    Dołączył
    Sep 2014
    Postów
    13
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki za pomoc, widzę że źle podłączałem normal mapę, teraz jest lepszy efekt, ale te kreski robią się gdy dodaje diffuse
    , Przy wypalaniu powstają 2 pliki normal i 2 bitmapa którą podłączam do diffuse, nie wiem czy tak się powinno robić, może to stąd te kreski na łączeniach. Bez diffuse kresek niema ale "z" wydaje mi się że jest lepszy efekt...

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •