Skocz do zawartości

Render To Texture > Pytanie


DrComet

Rekomendowane odpowiedzi

Witam. Stworzyłem sobie tzw Atlas (Collapsed map innymi słowy). Mam z nim jednak problem, gdyż mimo, że wrzuciłem do maxa textury typu glossiness, height, specular, nie mogę ich wyrenderować jak w przypadku diffuse. Czy jest to w ogóle możliwe? Czy po prostu mogę to zrobić tylko w przypadku, gdy sam tworzę tego typu mapy w maxie?

 

Pozdrawiam, Ja.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności