Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Render To Texture > Pytanie

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Jul 2011
    Lokalizacja
    Murowana Goślina
    Postów
    32
    Podziękowania

    Domyślnie Render To Texture > Pytanie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam. Stworzyłem sobie tzw Atlas (Collapsed map innymi słowy). Mam z nim jednak problem, gdyż mimo, że wrzuciłem do maxa textury typu glossiness, height, specular, nie mogę ich wyrenderować jak w przypadku diffuse. Czy jest to w ogóle możliwe? Czy po prostu mogę to zrobić tylko w przypadku, gdy sam tworzę tego typu mapy w maxie?

    Pozdrawiam, Ja.

  2. #2
    Member
    Awatar Jedaith
    Dołączył
    Jun 2008
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    210
    Podziękowania

    Domyślnie

    Nie wiem czy dobrze zrozumiałem, ale w zasadzie możesz sobie wyrenderować zarówno diffuse jak i specular czy height. Jeżeli nie masz slotu na glossines, zawsze możesz wrzucić je jako np. w slot diffuse i wyrenderować jako diffuse.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •