Skocz do zawartości

3ds max 2015 problem ze shell


xxsyllxx

Rekomendowane odpowiedzi

Cześć!

 

Dopiero zaczynam naukę 3ds maxa i wydaje mi się, że na logikę mam dosyć banalny problem, ale nie umiem go rozwiązać. Chcę wymodelować lampę, ale podczas gdy używam shella, aby nadać jej grubość, nie działa on tak, jak powinien. Ustawiam grubość na 0,3 do środka i wychodzi mi coś takiego, jak na obrazku - na górze i dole dość grubo, a przy bokach znikoma grubość. Myślałam, że to wina vertexów, ale po zweldowaniu nie widać żadnej zmiany. Załączam screeny i proszę o pomoc.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności