Skocz do zawartości

3D/2D game object designer (3dsmax + Photoshop), forma: zlecenia


Rekomendowane odpowiedzi

Dzień dobry,

 

Praca polega na tworzeniu obiektów low poly, wg. wytycznych/przykładów i teskturowaniu.

Silnik gry operuje na teksturach wypalonych bez bump/normal map, zawierających AO i proste efekty w postaci zabrudzeń.

 

Obiekty muszą być zoptymalizowane, podobnie jeśli chodzi o tekstury, a konkretnie ich ilość.

 

Rodzaj pracy: Zdalna

 

Forma: FV lub Umowa o dzieło

 

Budżet na pierwsze zlecenie: 4000-5000zł netto.

 

Czas wykonania: 4 tygodnie

 

Wymagania: 3DS Max miminum 2014, Adobe Photoshop, umiejętność tworzenia obiektów low poly i tekstur bazująć np. na textures.com.

 

Zainteresowane osoby proszę o kontakt: [email protected]

W wiadomości proszę o załączenie portoflio i krótką notkę o doświadczeniu w podobnych projektach.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności