Skocz do zawartości

3D Max export to Blender i odwrotnie na tym samym modelu z zachowaniem SG


RunBoy

Rekomendowane odpowiedzi

Jak wyexportować z 3D Maxa model do Blendera tak żeby miał Smoothing Group i potem ten sam model wyexportować z Blendera do 3D Maxa, tak zeby dalej miał prawidłowe Smooth Grupy? Jak prawidłowo ustawić export i import w 3D Maxie i Blenderze ?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Export from Blender

 

Use the same units in Blender and in Max (in my case meters)

Apply rotation and scale

Set all faces to Shade Smooth, mark your sharp edges, enable Auto Smooth and set it to 180°

Export as FBX with the following settings:

 

Main

 

Scale 1

Forward: Y Forward

Up: Z Up

 

Geometries

 

Smoothing: Edge

 

 

Import in Max

 

Activate Smoothing Groups in the Geometry tab

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności