Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Oddziaływanie map na różne rendery

  1. #1
    Member
    Awatar SzymonD
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    6
    Podziękowania

    Domyślnie Oddziaływanie map na różne rendery


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Hej
    zastanawia mnie czy mapy tworzone w np crazybumpe będą wyglądały w każdym renderze tak samo
    stąd pytanie:
    każdy render(najbardziej ciekawią mnie te z ubershaderem) reaguje tak samo na bitmapy?
    Pozdrawiam

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Mar 2017
    Postów
    151
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ale o co pytasz?

    Co znaczy 'każdy render reaguje tak samo na bitmapy' ??

    Ok, domyślam się że pytacz czy w różnych silnikach renderujących bitmapy będą tak samo działać?

    No będą.. diffuse map to diffuse map, normale to normale, specular, occlusion, displacement tak samo- mapa jak mapa..

    podepniesz odpowiednio w materiale i będzie działać

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •