Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: PYTANIE: JAk prawidłowo budować model LP?

  1. #1
    Ciasteczkowy potwór
    Awatar ciastuch
    Dołączył
    Feb 2008
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    382
    Podziękowania

    Domyślnie PYTANIE: JAk prawidłowo budować model LP?


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam.
    Mam pytanie jako lamus w Gameart do masterów.
    Buduję sobie pierwszą postać do gry i nasunęło mi się pewne pytanie.
    Chodzi o model low poly, nad którym teraz pracuję. Czy takie rozwiązanie jest/będzie ok?

    Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	001.jpg
Wyświetleń:	91
Rozmiar:	164.7 KB
ID:	104572Kliknij obrazek, aby uzyskać większą wersję

Nazwa:	002.jpg
Wyświetleń:	102
Rozmiar:	289.6 KB
ID:	104573

    Chodzi tu o groupsmooth. Czy model dobrze będzie się prezentował w zaznaczonym przeze mnie miejscu po wrzuceniu na niego wypalonej normal mapy z HP, czy muszę przebudować model LP, żeby to wyglądało lepiej jako jedna smoothgrupa? Czy konieczne jest narzucenie jednej smoothgrupy na cały model, czy trzeba niemi popracować w tym miejscu? I Zawsze wydawało mi się, że do GameArtu narzuca się jedną smoothgrupę na cały model.
    Proszę o rozwianie moich wątpliwości i pomoc, bo lama ze mnie :)
    Ciastuch.

  2. #2
    Ciasteczkowy potwór
    Awatar ciastuch
    Dołączył
    Feb 2008
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    382
    Podziękowania

    Domyślnie

    A może to wszystko o kant d... ? Może topologia siatki powinna być inna? Nie znam się, proszę o pomoc raz jeszcze. :)
    Ciastuch.

  3. #3
    Ciasteczkowy potwór
    Awatar ciastuch
    Dołączył
    Feb 2008
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    382
    Podziękowania

    Domyślnie

    Nikt nie pomoże...? :(

  4. #4
    Member
    Awatar zbyszko
    Dołączył
    May 2011
    Postów
    89
    Podziękowania

    Domyślnie

    Jedna smooth grupa jak nałożysz normal mapę powinno być ok.

  5. #5
    Ciasteczkowy potwór
    Awatar ciastuch
    Dołączył
    Feb 2008
    Lokalizacja
    Opole
    Postów
    382
    Podziękowania

    Domyślnie

    Dzięki zbyszko za podpowiedź. Z tego co przeglądam siatki modeli low poly widzę teraz, że każdy element modelowany jest oddzielnie, a u mnie paski z obrazka powyżej połączone są razem z ciałem. Czyli na ogół powinienem budować model tak, że każdy element budować oddzielnie, tak?

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •