Podziękowania Podziękowania:  0
× tak × tak:  0
× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Pokaż wyniki od 1 do 2 z 2

Wątek: Unwrap UVW. Prawidłowe rozkładanie UV.

  1. #1
    Member

    Dołączył
    Sep 2015
    Postów
    39
    Podziękowania

    Domyślnie Unwrap UVW. Prawidłowe rozkładanie UV.


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Witam. Mam problem. Chciałbym "upiec" UV żeby móc w edytorze graficznym nanieść na model textury ale napotkałem problem z UV mapą i nie potrafię sobie z tym poradzić.

    CheckerPattern wygląda w ten spsób:





    Nie wiem jak to ugryźć żeby rozłożyć UV tak żeby było dobrze :/
    Programy w jakich pracuję: 3DS MAX 2015 | V-Ray 3.4 | PS 2015

    Sprzęt który ciągnie cały ten cyrk:

    Intel Core i5-4570
    ASUS Strix GTX 970
    8GB RAM Kingston

  2. #2
    Member

    Dołączył
    Aug 2017
    Lokalizacja
    warszawa
    Postów
    23
    Podziękowania

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •