BARMAN2005 Napisano 27 Październik 2007 Share Napisano 27 Październik 2007 Hym, nie wiem jak to nazwać więc nie za bardzo wiem czy taki problem już był na forum... :/ Podam przykład: Stworzyłem sobie kubek lecz gdy chciałem dodać do niego rączkę(ucho) napotkałem problem. Jak połączyć to wyciągnięte "ramię" kubka z jego trzonem? Jak to spowrotem połączyć tak aby było całością? Mam nadzieję, że zrozumieliście o co mi chodzi. :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
rayGun Napisano 27 Październik 2007 Share Napisano 27 Październik 2007 jeżeli masz dwa osobne obiekty i chcesz je połączyć to zaznacz oba i wciśnij CTRL+J, albo z menu OBJECT->JOIN OBJECTS. jeśli tę rączkę od kubka masz w obrębie tego samego obiektu co kubek, to po przejściu do trybu edycji, możesz połączyć ze sobą odpowiednie punkty rączki i kubka, łącząc je w całość. Uczynisz to zaznaczając np. dwa wierzchołki i wciskając ALT+M (łączy 2 pkt w 1 pkt), lub klawisz F (łączy wybrane punkty krawędzią). Jak z tym pokombinujesz to na pewno Ci się uda :) PS. jak zaznaczysz 3 lub 4 punkty i wciśniesz F, to utworzy Ci się między nimi powierzchnia (polygon, face, czy jakto tam nazwać) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
BARMAN2005 Napisano 28 Październik 2007 Autor Share Napisano 28 Październik 2007 Hym, tak się teraz zastanawiam... Lepiej będzie wyciągnąć "ramię" i je dołączyć do trzonu czy zrobić osobno rączkę a później ją przykleić do kubka? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi