× nie × nie:  0
Na fronta! Na fronta!:  0
Strona 14 z 15 PierwszyPierwszy ... 49101112131415 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 131 do 140 z 147

Wątek: Teczka 2D: SeBeL

  1. #131
    Member
    Awatar badassky
    Dołączył
    Aug 2011
    Postów
    767
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Dziwi mnie taka cisza w tym wątku.
    Ostatnia praca jest na prawdę dobra, ale mam wrażenie, że powiela pewien schemat ( chodzi o tą zakręconą drogę)

  2. #132
    Męber
    1x Challenge Corner
    Awatar Urbanboogie
    Dołączył
    Dec 2008
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    1020
    Podziękowania

    Domyślnie

    Świetne rzeczy, najbardziej to mnie chyba te rysunkowe kręcą :) Co do drogi to może trochę ta regularność zygzaka wygląda nienaturalnie, w postaci można by było odrobinę dopracować proporcje, mam wrażenie że ma za małe nogi, ale ogólnie bardzo fajna praca!
    Pozdrawiam,
    Urbanboogie


  3. #133
    Member
    Awatar Varmer
    Dołączył
    Jun 2007
    Postów
    281
    Podziękowania

    Domyślnie

    ajjj świetny tegoroczny update! szkicownik, martwe, thumbnailsy, naprawdę wszystko w dobrą stronę!

  4. #134
    Member
    Awatar sebel
    Dołączył
    Jan 2008
    Postów
    156
    Podziękowania

    Domyślnie

    Bombadil - Dzięki, jeżeli chodzi o powielanie schematów to masz racje, też to zauważyłem niestety za późno. Jeżeli zobaczysz w poście #129 stepsy ostatniej pracy to koncepcja się zmieniała. Najpierw miała być sama jaskinia potem stwierdziłem, że będzie zbyt nudna i dodałem jakiś element do którego mógłby ten ludek dążyć. Początkowo miały to być schody, ale miałem problem z przestrzenią. Ze schodami wszystko wydawało się strasznie ciasne. Kobinowałem, kombinowałem... i w końcu doszedłem do w miarę zadowalającego efektu. Niestety później dopiero zauważyłem, że coś takiego już było ... Cóż nauczka na przyszłość!

    Urbanboogie - fajnie, że się rysunki podobają, postaram się coś z tego wrzucić w najbliższym czasie :). Zygzak jak wspomniałem wcześniej - więcej to ma z przypadku niż z planowania. Jeżeli chodzi o nogi postaci to śmieszna sprawa, bo w ostatniej chwili jeszcze je "wyciągałem" widocznie za mało :P...

    Varmer - Dzięki !


    Ostatnio postanowiłem dokończyć szkic ze szkicownika. Wyszło coś takiego :


    Dla zainteresowanych stepsy:


    Pozdrawiam,
    Sebel
    Ostatnio edytowane przez sebel ; 19-02-13 o 23:01

  5. #135
    Member
    Awatar KaliditusZaliditey
    Dołączył
    Oct 2012
    Lokalizacja
    Fabruckenburg
    Postów
    331
    Podziękowania

    Domyślnie

    He, he , super pomysł, myślę że można by jeszcze przy nim podłubać.

  6. #136
    Member
    Awatar Igi
    Dołączył
    May 2005
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    359
    Podziękowania

    Domyślnie

    Martwi astronauci są ostatnio w modzie :D Bardzo fajne :)

  7. #137
    Member
    Awatar asdaq
    Dołączył
    Oct 2008
    Lokalizacja
    Kraków Polska
    Postów
    168
    Podziękowania

    Domyślnie

    Poszukiwacz fajny - kolorystyka i klimat bardzo przyjemne. Dzięki za pokazanie etapów - oglądam i podglądam ;)

    Crit: (możliwe że wynikający ze skrzywienia zawodowego - architektura) kamienna ścieżka - nie widać żadnego uzasadnienia takiego jej przebiegu, a bez tego wszystkie te zakręty są trochę bez sensu. Po co to się tak wije? Jakby było na wprost to byłoby jaśniej i prawdziwiej, a całość by nie straciła.

  8. #138
    Member
    Awatar Swiezy
    Dołączył
    Apr 2010
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    1175
    Podziękowania

    Domyślnie

    Fajny klimat i wykonanie, będą jakieś dalsze historie na ten temat?
    Pozdrawiam
    Moja teka
    -----------------------------------------------------------
    ctrlpaint.com

  9. #139
    Member
    Awatar sebel
    Dołączył
    Jan 2008
    Postów
    156
    Podziękowania

    Domyślnie

    KaliditusZaliditey - Dzięki, chyba wszystko można by wyszlifować ;P. Puki co zostawiam :)!

    Igi - To akurat przypadek, kiedyś w szkicowniku z nudów zacząłem rysować jakąś postać potem zaczęło mi to przypominać skafander, nie chciało się robić głowy, wcisnąłem czaszkę itp itd ;D. Dopiero później jak szukałem jakiś refek do skafandra zobaczyłem, że jest tego masa w necie :P.

    asdaq - Fajnie, że się podoba :>. A propos ścieżki, to już pisałem wcześniej Bombadilowi, że więcej w tym było przypadku niż przemyślenia. Postaram się w przyszłości zwracać większą uwagę na takie rzeczy.
    Plusik za krytykę, dzięki temu coraz mocniej się zastanawiam nad tym aby poduczyć się perspektywy itp ;_ !

    Swiezy - Dzięki! A czy będą jakieś dalsze historie? Puki co raczej nie. Mam sporo thumbnailów, które chciałbym wykończyć + w między czasie staram się poduczyć z tworzenia modeli low poly. Jeżeli zaś chodzi o postać "szkieletora-astronauty" to w szkicowniku mam z nim kilka durnych szkiców (np. wyprowadzający kota na smyczy, czy siedzący w pociągu komunikacji miejskiej), ale puki co muszą poczekać.


    Zainspirowany teczką Kyrie Eleison , oraz serią filmików z youtube True Facts postanowilem trochę rozbudować swoją bibliotekę wizualną.
    Puki co tyle:







    Pozdrawiam,
    Sebel

  10. #140
    Member
    Awatar sebel
    Dołączył
    Jan 2008
    Postów
    156
    Podziękowania

    Domyślnie 2015 - update!

    Update 2015 - cześć 1


    Update! Dawno niczego nie wrzucałem, byłem strasznie zawalony i nie mogłem sobie zorganizować czasu :\, powoli jakoś się ogarniam i staram się regularnie cisnąć.

    Torin!





    Z natury


    Timelapse



    Timelapse


    Z referencji:



    Timelapse



    Timelapse



    Timelapse

    Robocik z głowy:


    Próba czegoś bardziej cartoonowego:

    1.


    2.


    Studia kolorów:
    1.


    2.


    3.


    4.


    Szkice itp:










    "Two values":

    1.


    2.


    3.


    4.
    Ostatnio edytowane przez sebel ; 21-05-15 o 00:11

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •