Skocz do zawartości

Jak szybko dodać mapę HDRI do sceny?


tweety

Rekomendowane odpowiedzi

Poniższy sposób dodawania mapy HDRi do sceny pokazuje tylko sposób na dodanie mapy jako tła dla renderowanej sceny. Nie jest w żaden sposób powiązany ze sposobem na oświetlanie scen za pomocą map HDRI.

 

Powyższy sposób działa na silnikach: Vray, Mental Ray, Scanline.

Wymagane orpogramowanie: od 3ds max 6 wzwyż.

 

16rt.th.jpg 1. Otwórz Material Editor (M) i Envirnoment and Effects (8)

20xr1.th.jpg 2. Kliknij w zaznaczony slot.

38km.th.jpg 3. Wybierz pozycję Bitmap

46cb.th.jpg 4. Wybierz swoją mapę HDRI

57cc.th.jpg 5. W oknie Setup widzisz podgląd mapy. Ustaw ją tak jak widzisz.

64vr.th.jpg 6. Przeciągnij slot z Envirnoment and Effects do kuleczki w Material Editor. Użyj opcji Instance.

85qj.th.jpg 7. Twoja mapa znalazł się w Material Editorze. Teraz zmień rodzaj mapowania na Spherical i testowo wypróbuj.

 

Pozdrawiam

tweety

  • Confused 1
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności