Strona 393 z 393 PierwszyPierwszy ... 293 343 383388389390391392393
Pokaż wyniki od 3921 do 3928 z 3928

Wątek: miniNEWS oraz dyskusje

  1. #3921
    Member

    Dołączył
    May 2012
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    20
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    am am am.. AMD właśnie wypuściło GPU które ma 16 giga pamięci. i 15-18 tflopów. Oraz może używać M2 jako dodatkowej pamięci. CZyli ogólnie możesz mieć 1 tera vram. a cycles działa w pełni na openCL co śmieszniej openCL renderuje dużo lepiej niż cuda.
    Potwierdzone info z tą pamięcią m2 ? potrzebna będzie implementacja w blenderze przez developerów czy hardwarowo ma się to dziać? gdzie to można kupić?

  2. #3922
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1351
    Podziękowania

  3. #3923
    Member
    Awatar Skoti
    Dołączył
    Feb 2003
    Postów
    666
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    Oraz może używać M2 jako dodatkowej pamięci. CZyli ogólnie możesz mieć 1 tera vram.
    Nie VRAM tylko 16GB masz VRAM i możesz dodać SSD jako pamięć SWAP. Jest to świetna wiadomość do wielu dziedzin obliczeń, ale nie renderingu (jeśli komuś włączył się swap dysku na SSD podczas renderingu na CPU to wie, że jeśli nie chce czekać 100 lat na wyrenderowanie to lepiej wyłączyć i odchudzić scenę, aby się w ramie mieściła - a tak jest przy małym wyścigu o zasób 4x rdzeni, a nie 4k rdzeni (miałbyś szczęście jeśli gpu renderowałoby tylko 8tysięcy razy wolniej - znaczy się, jeden rdzeń by pobierał powoli dane i zwolnił tylko 2x działanie przez to względem VRAMu, a 4095 rdzeni by czekało, aż zwolni dostęp do dysku ;p)). Czytaj świetna sprawa dla aplikacji liczących ekstremalnie dużo, wymagających dostępu do big data, ale czytających je rzadko.

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    a cycles działa w pełni na openCL co śmieszniej openCL renderuje dużo lepiej niż cuda.
    Nie działa w pełni na OpenCL - nie ma bardzo, bardzo wielu rzeczy... przez co renderuje dużo szybciej (ale dużo gorszej jakości) niż w CUDA. To jeszcze pokłosie kart AMD których sterowniki próbowały nadrobić braki w konstrukcji i optymalizowały kod ekstremalnie - gdy kernel stawał się odrobinę bardziej skomplikowany to wywalał się sterownik karty graficznej i przez AMD zaprzestano bardzo wcześnie rozwój wersji OpenCL (na poziomie który nie wywalał sterowników AMD - nie było problemu na Nvidii i Intelu, aby prace kontynuować, ale intel się nie liczy, a po co robić OpenCL który działa tylko na Nvidii gdy jest CUDA?). Dalej efekty tego okresu w kartach AMD mamy w oprogramowaniu i mimo że w Cycles jest już lepiej dalej brakuje wielu rzeczy z wersji C++/CUDA(prawdopodobnie nie tylko w cycles , ale obecnie nie jestem na bieżąco czy dalej VRay RT wykrywa kartę czy Nvidia czy AMD i ustawia gorszej jakości kernele na AMD, aby nie wywalały sterownika, czy już z tego zrezygnowali z nastaniem nowej architektury).

  4. #3924
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1351
    Podziękowania

    Domyślnie

    Co do OpenCL skoti masz na pewno aktualne dane? w ostatnich dniach troszku się pozmieniało

  5. #3925
    Member
    Awatar Skoti
    Dołączył
    Feb 2003
    Postów
    666
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    Co do OpenCL skoti masz na pewno aktualne dane? w ostatnich dniach troszku się pozmieniało
    Jeśli chodzi Ci o to co zrobione przy Gooseberry to tak aktualne dane... jeśli coś się dodatkowo zmieniło to nie.

  6. #3926
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1351
    Podziękowania

  7. #3927
    Member
    Awatar Skoti
    Dołączył
    Feb 2003
    Postów
    666
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Maciek Jutrzenka Zobacz posta
    Tak i że tak przekornie powiem to zdanie "The OpenCL Split Kernel now supports nearly all features" nie do końca oddaje jak daleko to nearly jest . Teraz nie chodzi już o to, że na sterownikach amd nie da się zrobić wszystkiego, ale o to, że to pokłosie tragicznych starych sterowników dalej się ciągnie w tym, że nie dali rady jeszcze wszystkich zaległości nadrobić... i w tym, że obecnie co lepsze możliwości blokuje Nvidia oferując jedynie OpenCL 1.2, a wszystkie smaczki dostępne od OpenCL 2.0 czy 2.1 zachowuje dla CUDA (i są wykorzystywane w Cycles w CUDA, ale Cycles używa OpenCL jedynie w wersji 1.1).

  8. #3928
    Zbrush Fanboy
    Awatar Monio
    Dołączył
    Apr 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    4093
    Podziękowania

    Domyślnie

    Czarujesz jakieś bzdury. Jedyna rzecz której brak w wersji OpenCL w stosunku do CUDA to CMJ który nie sprawi większego problemu z przeportowaniem oraz Baking (który trzeba by było przepisać we wszystkich wersjach żeby był miał sens). Ty chyba porównujesz do wersji CPU.
    3D Artist w Telepath's Tree
    InnerChainsGame.com

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •