Skocz do zawartości

Tygodniowy Speed Modeling 28 : Maskotka


Smoku

Rekomendowane odpowiedzi

teddybear2copy.jpg

ZASADY:

1 .Model wykonany w dowolnym sofcie.

 

2. Nie korzystamy z tekstur oraz wcześniej robionych modeli .

 

3. Czas Pracy to 100 minut

 

4.Końcowa praca powinna zawierać: Ujęcia siatki i clay KONIECZNIE na jednym obrazku nie przekraczającym 900px szerokości.

 

__________________________________________________ ______________________________________________

Deadline 1.marca.2011 (Wtorek) godzina 22:00

 

POWODZENIA!

Edytowane przez Smoku
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 28
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Godzil, k_gabra Jak się dogadacie, że wszyscy użyją, hair&fur łącznie z tymi co już wystartowali to możecie. Chodzi o to, żeby nie było, że ktoś zrobi fajny model ale ktoś inny go przebije ładnym futerkiem na które specjalnie nie poświęcił czasu. Mi osobiście nie przeszkadza małe nagięcie speeda :). Byle było uczciwie.

Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

może niech będzie tak że Hair&Fur jest dozwolony ale włosy trzeba obowiązkowo przekonwertować do meshy , dzięki temu model pozostanie modelem a nie włosami obliczanymi dopiero podczas renderu :)

A konwertowałeś kiedyś? jak zrobiłem kiedyś z pasemka włosów mesh to wyszło 20 mln poly:P ale możliwe że można optymalniej

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ziper jeszcze teraz nie mogę powstrzymać się od śmiechu jak patrze na ten pomysł - fajne! :)

Indian ten mózg bardzo ładny jak z reklamy oj zapowiadają się emocje może i ja coś strugne?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności