Strona 216 z 222 PierwszyPierwszy ... 116166206211212213214215216217218219220221 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 2151 do 2160 z 2213

Wątek: Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun - 2012!

  1. #2151
    Member
    Awatar mookie
    Dołączył
    Mar 2007
    Lokalizacja
    Białystok
    Postów
    1369
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Lechu - czadersko wyglądają te rendery :)

  2. #2152
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1449
    Podziękowania

    Domyślnie

    Taka moja scenka testowa do zabijania renderów. Czyli cała scena samo szkło emiterty są w kablach w środku szkła. oraz w kostkach też w środku..

    soft blender:
    generalnie cycles przy tym wysiada. corona radziła sobie tak dobrze że na całą scenę wrzuciłem jeszcze scattera.. i tak pierwotnie powstała ta scena gdy testowałem corone. ale niestety corona już nie jest rozwiajana pod blendera i przestała działać.. więc postanowiłem znaleść jakiś inny nowy silnik który jest kickassem dla tego typu scen. i tak wybór padł na rendermana, z którym jest kilka problemów bo jest jakiś dziwny bug z emiterami światła/szkłem ale musze jeszcze ogarnąć wtf.. tak więc... sceny wyglądaja tak. te same IRQ dla szkła.. Generalnie Renderman był szybszy. aczkolwiek. Corona wtedy miała scattera na całej scenie. bez scattera corona była szybsza. Generalnie Refleksy u rendermana są jakieś dziwne nie wiem skąd się wzieły te kwadraty. A praktycznie nie ma lin.. i tak dalej. tak jakby jako emitery były plane 1:1.. musze przetestować oco chodzi ztym.

    corona: (na podłodze jeszcze jest bump na szkle ofc XD)


    Renderman:

  3. #2153
    Member
    Awatar Thunder
    Dołączył
    Apr 2006
    Postów
    330
    Podziękowania

    Domyślnie

    Uff dobrze że blender, inny program pewnie by nie dał rady albo byłoby za ciężko.

  4. #2154
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1449
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez Thunder Zobacz posta
    Uff dobrze że blender, inny program pewnie by nie dał rady albo byłoby za ciężko.
    słaby trolling imho :) bo tutaj znaczenie mają silniki renderujące.. i imho.. mało silników przechodzi pozytywnie ten test. Jeszcze mam 2 scenę na fur'a i displacmenta. Bardzo dużo silników praktycznie wypluwa całkowicie czarny render po renderowaniu całej nocy :) więc imho jest to ciężka scena :)

  5. #2155
    Member
    Awatar Boris
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    540
    Podziękowania

    Domyślnie

    przynajmniej u Dziadka3d wiadomo o co chodzi, to znaczy nie wiadomo, ale tak mniej nie wiadomo, a u Ciebie to tak bardziej nie wiadomo.
    Wyrenderuj jakoms babe golom ze szklanom pipkom, czy cos...
    "Religia powstała, gdy pierwszy oszust spotkał pierwszego głupca." – MARK TWAIN

  6. #2156
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1449
    Podziękowania

    Domyślnie

    xD nie no teraz już buduje scene z sensem swoją drogą rozkminiłem bardzo dużo w sumie.. dlaczego sceny tak bardzo się rózniły teraz w sumie wyglądają już dużo bardziej podobnie. + udało mi się zgłosić bug i został naprawiony w mniej niż 24H... pzdr. autodesk! Renderman coraz bardziej mi się podoba!

  7. #2157
    Member
    Awatar le_chu
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    509
    Podziękowania

    Domyślnie

    mookie - dzięki :) Poniżej parę rezultatów z prób ogarnięcia fura w Blenderze i Cyclesie.








  8. #2158
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1449
    Podziękowania

    Domyślnie

    AA ci siada ale to ci napisze już na privie jak to fixnąć. i troche więcej sampli czeba. sztosik

  9. #2159
    Member

    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    301
    Podziękowania

    Domyślnie

    Takie takie:



    Ostatnio edytowane przez jamnique ; 19-04-16 o 23:36

  10. #2160
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1449
    Podziękowania

    Domyślnie

    na VDB? propsiki aż musze sobie znowu wrócić do hudego bo sobie odpuściłem ostatnio.

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •