mirass Napisano 25 Luty 2013 Share Napisano 25 Luty 2013 Nie wiem czy był już taki temat, bo szukałem, ale nie znalazłem i nie wiem jak to się w ogóle może nazywać. Chcę zrobić teren stworzony z sześcianów. Chodzi o jakieś pagórki itp z poukładanych na sobie sześcianów, ale nie tak dokładnie jeden na drugim, tylko w przypadkowy sposób. Można w jakiś sposób stworzyć symulacje różnej wielkości sześcianów, które będą spadać na płaszczyznę i układać się na sobie właśnie w taki przypadkowy sposób? Mógłbym to zrobić ręcznie, ale to by było bardzo dużo roboty. Chodzi o 3ds maxa. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mirach Napisano 25 Luty 2013 Share Napisano 25 Luty 2013 Scatter albo Particle Flow, tym drugim bedziesz mial wiecej kontroli. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
blinq Napisano 25 Luty 2013 Share Napisano 25 Luty 2013 Albo jeszcze możesz porozrzucać za pomocą RayFire Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mirass Napisano 25 Luty 2013 Autor Share Napisano 25 Luty 2013 Dziękuję za pomoc. Już sobie to obczajam :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi