Skocz do zawartości

Teczka 2D: piotr bystry


bystry

Rekomendowane odpowiedzi

Witam wszystkich forumowiczów, w końcu postanowiłem poddać się nieposkromionej sile internetetowej krytyki.:D Wziąłem się poważnie za rysowanie, staram się ogarnąć to i owo. Próbuje usystematyzować pozyskiwanie skilla, zacząłem od postaci. Oto rezultaty: 1giy.jpg4pha.jpghnpw.jpgfbut.jpgf9c8.jpg5fgx.jpg4vu1.jpg

 

tutaj, troche ćwiczeń z kolorem:

fdxp.jpgeumd.jpg

 

a tutaj kilka konceptów do gierki, którą próbujemy robić z kumplem:

pjhj.jpgjl44.png

 

na koniec swiezynka, rysowane z natury wczoraj (50x70)

4oz9.jpg

Edytowane przez bystry
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 67
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Ładne to, przyjemne kolory, fajny design tych stworów, ale można by jeszcze podłubać, przygasić góry w tle i lepiej zdefiniować te za wioską. Są za ciemne i jakby w innej perspektywie, nie czuć ich bryły.

 

btw dobre postanowienie, życzę wytrwałości:)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Postanowiłem odpocząć sobie od malowania ze zdjęć, za dużo tego;) i sprawdzić swoje umiejętności w malowaniu z wyobraźni. Widzę że jeszcze długa droga przede mną;)

Pierwszy obrazek to rozwinięcie speedpainta, którego zrobiłem na grupie fejsbookowej. Tytuł pracki to "supersoldier creation"tumblr_ndueas4pwt1tty8lto1_1280.jpg

Druga praca to koncept postaci, miało być coś obleśnego połączonego z maszyną. Chciałem położyć nacisk i detal na samą postać dlatego tło dorobiłem później(pewnie widać:D). abominacja.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

co do tego studium metalu http://33.media.tumblr.com/9a74c5f66c3534618cc75088c8a4cf43/tumblr_ndrjd5Pyko1tty8lto1_1280.jpg

to moglby ci wyjść efekt bardziej metalowy, gdybyś zrobił twardsze krawędzie. generanie metal nie moze za duzo miec elementow namalowanych miekkim pyndzlem, bo na metalu są bardzo twarde krawędzie na odbiciach. ja ostatnio sie jaram tym http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/adtox8bu5os9rw4iuunl.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Te ostatnie koncepty bardzo ok.

 

 

Trochę kuleje ten z krajobrazem bo wychodza braki perspektywy, kolorów itp.

 

 

W kolorach właśnie, może ci pomóc pomalowanie w jakims programie, który "miesza" farby na płótnie.

 

 

To bardzo otwiera głowę na to jak kolory się ze działąją. Z tego co wiem Artrage też się do tego nadaje.

 

 

Ja osobiście polecam Paintera i pędzle "Artist oils".

 

 

Jest też świetna książka, pewnie znasz ale wrzucę dla innych. James Gurney "Light and Color"

 

 

Proponuje też namalować coś bez zwracania uwagi na to jak kolory grają faktycznie ale z założeniem maksymalnego rozszerzenia palety,

Po prostu wrzucania kolorów dla zabawy, żeby zobaczyć co z tego wyjdzie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

dzięki proxo, z tym mieszaniem to pewnie fajna sprawa, ale na razie za zielony jestem na takie eksperymenty:D tym bardziej że w życiu olejami nie malowałem. Książka którą proponujesz jest u mnie na liście, ale zakup czeka na lepsze finansowo czasy:P

ostatnio czyli jakiś miesiąc temu postanowiłem wrócić do podstaw. Odkurzyłem ołówki,szkicowniki i zabrałem się za podstawy. Postanowiłem sobie zdekonstruować proces ćwiczeń i każdego dnia staram się ćwiczyć tylko jeden aspekt. Na razie zmagam się z ogarnięciem perspektywy, bo to najbardziej podstawowa rzecz, którą zwykle ignorowałem w swoich pracach. Ćwiczę też anatomie i staram się dowiadywać jak działają rzeczy. Poza prostymi ćwiczeniami staram się generować jak największą liczbę pomysłów, na razie trochę biednie to idzie, ale czuje że powoli się wyrabiam. Na jakiś czas wstrzymałem się od digitalu, pozwala mi się to bardziej skupić na pracy. Kolejnym etapem będzie ogarnianie waloru a potem kolor. Wrzucam poglądowo kilka stron ze szkicownika. Z góry przepraszam za jakość 1932609_746236315469870_5455462675854984082_o.jpg10272509_746236525469849_8577438136312043050_o.jpg10865713_746236572136511_5811003169773239487_o.jpg10842006_746235398803295_7323121219779567543_o.jpg10869476_746235248803310_6881777535449992910_o.jpg10869906_746235715469930_5421771782118146045_o.jpg10515128_746236382136530_1527748572866620774_o.jpg10818210_746236102136558_7951812421169814198_o.jpg10869387_746235028803332_4122417316599789436_o.jpg

a tutaj coś z wczoraj w digitalu: 885548_746246838802151_5905926830908319551_o.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Cholera ale super się to ogląda, praktycznie z każdym jednym obrazkiem widać progres. Według mnie na szczególną uwagę zasługują szkice, które sprawiają naprawdę wielkie wrażenie. Mam uwagę co do ostatniej pracy. Ten stwór jest bardzo fajny, jednak posiada mały mankament. Kształt stopy zmusza mnie do wyobrażenia sobie jak ten wielki i ciężki potwór upada na plecy. Sądzę, że jeśli jest taki masywny to powinien mieć takie nogi które dadzą radę go utrzymać. Moim zdaniem pięta jest za mała.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dzięki za miłe słowa:D Xiw z nogami nie miałem już siły walczyć więc zostawiłem tak jak było. Dodałem kolor na kolejnych warstwach, jeszcze nie do końca czuję tą technikę jak dla mnie rezultaty za bardzo przypadkowe.

1965630_767036716723163_2184651662923308387_o.jpg

tutaj małe ćwiczenie, postać zrobiona soft brushem

10470209_770408813052620_8855097212944299576_n.jpg?oh=2d73b3d2a55f7a3dcd608f4341f41078&oe=556789D3

kilka koncepcików w troche innej technice niż poprzednio10945797_770408889719279_8727982672011366326_o.jpg

i szkicownik10854196_770409073052594_4544340028810065476_o.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@SentineL dzięki kombinuje jak mogę;) Staram się robić wszystkiego po trochu, żeby nabrać pewności i ogarnąć co z czym się je.

W ramach dalszego eksperymentowania i przepychania comfort zone zrobiłem taki enviro, trochę się przy nim namęczyłem, ale nadal widzę sporo braków. Zacząłem od zblokowania warstw w odcieniach szarości, potem przeskoczyłem od razu na prace w kolorze. 10247406_773791576047677_8950461918709987644_n.jpg?oh=7246ca3bb6b46973ce7d6866dfcd1e3d&oe=554EB967&__gda__=1432826094_a1c64106b51cefc90ce664b53852af5010683514_773781192715382_2338991993550113472_o.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

kolejna wrzutka

2min twarze:

10955702_777573552336146_6796517662381427658_o.jpg

speedpaintingi, troche dluższe bo 3h, żeby proces był bardziej świadomy:D zobaczymy co z tego wyjdzie na dłuższą mete.10403788_777573472336154_8983727861504738797_o.jpg

1904027_777573465669488_2493407258034179701_n.jpg?oh=5ed5ae163510c69a82dbc7bf5422632c&oe=55928F45

i coś konkretniejszego w trakcie pracy,10562643_777573495669485_6338333877361513349_o.jpg

10960311_777573525669482_2027354598206668248_o.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Fajne szkice, jest kilka z potencjałem do wykończenia. Z tym samochodem też fajne szkice chociaż moim zdaniem przy hardsurface lepiej wygląda moim zdaniem czystszy lineart. Przy wiedźminie ten ostatni jest dobry ale na szkicu miałeś fajniejszy kolor. Zobacz, że ogień nigdy nie jest cały tak jasny. Jedynie najcieplejsze miejsca są tak jasne a reszta to odcienie pomarańcza, czerwieni i żółtego. Światło z tego ogniska też nie może być jasne po całości tylko jego siła spada wraz z odległością. Generalnie jest dobrze ale polecam coś wykończyć bardziej! Pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Tyle, ze to chyba nie o ognisko chodzi, tak sie mi wydaje... Scena mi sie podoba bardzo! Zwroc uwage jak polozyles cien wilka stojacego naprzeciw postaci, chyba powininen sie jakos zalamac na budynku, a tak wyglada jakby ziemia i budynek lezaly w jednej plaszczyznie. :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Kolejna wrzuta: garść szkiców i jedna większa pracka.

Tutaj szkice env, próbowałem w kolorze, przetestowałem też różne oświetlenia.11863234_870386333054867_7032730591511320340_n.jpg?oh=78fce231650a33dc72cad87de6e5384c&oe=564A0D1D

tutaj wybrałem jeden szkic i posiedziałem dodatkowe pół godzinki11894457_870387956388038_1994633835129091971_o.jpg11884573_870386279721539_4080395958698376263_o.jpgkoncept wnętrza hangaru11822995_870386366388197_3460518783413052325_o.jpg

szkice dla funu11865354_870386379721529_2042511020772156380_o.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ten ostatni fajnie rysowany, kolorki spoko, może odrobinkę ziarno przesadzone. Jednak design nóg według mnie chybiony - mechaniczno-konstrukcyjnie nie wygląda to dobrze, a i działać też nie powinno najlepiej. Tworzy to fajne, dynamiczne linie i jako taka ilustracja jest przyjemne, ale jeżeli to miał być koncept to już nie. Główne "rury" nóg są tak wygięte, że już na starcie będą gorzej pracować konstrukcyjnie - co w skrócie w najlepszym wypadku doprowadzi do dalszego zginania się tych rur, a w najgorszym po prostu pękną. Poza tym brak mi na nich "mechanicznego mięsa", nie bardzo czuć, że to nogi będą miały techniczną możliwość zginania się. Pod tym względem dużo lepiej prezentował się pierwszy koncept z lineartów z wcześniejszego posta. Na koniec jeszcze zadałabym sobie pytanie "po co takie długie nogi, a takie krótkie ręce?". Przy tak wysokim "zawieszeniu" ten mech będzie miał nikły zasięg rąk, jak t-rex ;) Ot kilka luźnych uwag z mojej strony. Dobrze się dzieje, piłuj dalej

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

@Rozpu, @Antoniak: Dzięki za komentarze, postaram się poprawić mutanta następnym razem:)

@cho.co Odnośnie pani-robot, lekkość i brak mięsa był zamierzony. Chciałem żeby obiekt sprawiał wrażenie szybkiego i lekkiego, chude i lekko wygięte nogi miały to podkreślić. Przyznaję że mechanika zastosowana nie ma tu prawa bytu i ciężko byłoby to zaanimować. Ręcę zostawiłbym tej samej długości. Myśle że powinienem dać jej jakąś fajną broń, wtedy lepiej by się czytało i nie stwarzałoby takiego dysonansu.

Tymczasem trochę szkiców. Robociki wrzucałem tutaj jakiś czas temu w formie czysto szkicowej, a ponieważ powoli zabieram się za sklejanie portfolio postanowiłem trochę je dopracować. tumblr_nvjml8UThn1tty8lto1_1280.jpgtumblr_nvjml8UThn1tty8lto3_1280.jpgtumblr_nvjml8UThn1tty8lto2_1280.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Dzięki COR:)

Kolejna wrzuta;) Chciałem zrobić casual fasion w klimatach deus exa i cyberpunka. Znalazłem sobie kilka materiałów i patternów które chciałem wpleść w design. Reszta to baardzo (kilka fot od wójka google jako refy) luźna interpretacja nt wiktoriańskej mody. Wiem że dałem ciała z butami, ale zamierzam jeszcze posiedzieć nad kolorem i materiałami, to się coś wymyśli konkretniejszego.12112333_896001053826728_8205123336577451141_n.jpg?oh=771ccfe16c00348e5983b28bb7a60463&oe=569FE80612091310_895994383827395_8080813192610068500_o.jpg12120117_895994387160728_7964267135688787125_o.jpg

Edytowane przez bystry
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności