Strona 38 z 38 PierwszyPierwszy ... 28333435363738
Pokaż wyniki od 371 do 377 z 377

Wątek: Teczka 3D - Jacob

  1. #371
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    518
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Nad brodem sie zastanowie, zalezy to glownie od tego jak beda wygladaly tekstury na ubraniach.

    Musze uzyc mojego ulubionego powiedzonka "zrzygam sie", ciagle mi na tych renderach sie nie podobal Spec, w sensie brakowalo mokrej skory pod oczami, na nosie itp. Po 4-5h proby naprawienia tego, okazalo sie, ze mialem ustawione Aniostropy speca na 0.06 zamiast 0.5. W skrocie, tworzylem mapy aby miec ciasne highlightly, a takie ustawianie mi to rozpraszalo. Walka z wiatrakami :)) Przez przydek to kliknac musialem.

    Tutaj porownanie na szybko

    ARTSTATION
    × tak 1 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  2. #372
    Member

    Dołączył
    May 2011
    Lokalizacja
    Welshpool/Walia
    Postów
    188
    Podziękowania

    Domyślnie

    co sie stalo z japoneczka? Fajna mordeczka naprawde, nie psiocz tyle, zrob to o czym piszesz. Potrzeba jej aby byla bardziej wilgotna na buzi :) i bedzie gitarka. Model jest ekstra shader wymaga porzadnego speca i paru niuansow. tyle
    Podziękowania JackTheRippy podziękował

  3. #373
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    518
    Podziękowania

    Domyślnie

    Japoneczka tez tam gdzies jest, tak samo jak gruby Wiedzmin, wszystko zostanie wypuszczone przez THU :D

    Chcialem wziac udzial w tym challengu z Artstation, bo jest jakas szansa aby gdzies sie tam pokazac. Ten shader obecny i tak nie bedzie tak dobry jak Japonka jesli chodzi o jakosc, niestety ograniczyli ilosc map. Dla porownania, sama twarz japonki ma 9map po 8k, a tutaj musze sie zmiesic na jednej mape 4k z twarza :)

    Rano wrzuce rendery nowe, wlansie sie robia :D

  4. #374
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    518
    Podziękowania

    Domyślnie

    dziaaala



    ARTSTATION
    Na fronta! 1 użytkownik(ów) Do rekomendacji

  5. #375
    Member
    Awatar tr3buh
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    1492
    Podziękowania

    Domyślnie

    wg mnie bialka oczu stanowczo za biale, powinny lapac kolor skory i z nia tak nie kontrastowac

  6. #376
    Member

    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    518
    Podziękowania

    Domyślnie

    Oczy to moja slabosc jesli chodzi o shading :P Bede dopracowywal

  7. #377
    Member

    Dołączył
    May 2011
    Lokalizacja
    Welshpool/Walia
    Postów
    188
    Podziękowania

    Domyślnie

    drugi render nie jest tak dobry jak ten w powiekszeniu moim zdaniem. Dodaj malenkie krwinki na bialkach, wloski delikatne na buzi i bardziej nawilzone usta. Juz teraz wyglada jak zdjecie a mzo ebyc jeszcze lepiej. Nie wiem jak to robisz, ze w duzym powiekszeniu te buzki sa jak zywe ale to chyba nawet lepiej.btw oswietlenie na tym wiekszym jest rowniez lepsze wiec moze dlatego(bardzo ladny swiatlocien).

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •