Skocz do zawartości

Teczunia: Vaticinator


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 17
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Prawdę mówiąc z początku nie przewidywałem tych jasnych punktów. Dopiero przy okazji tego projektu pierwszy raz nieśmiało użyłem opcji wolumetrycznych w cycles. Na poglądowym renderku, przy niskich samplach, przypadkiem wyszło mi sporo tego "pyłku". Potem szukałem jakiegoś kompromisu, żeby ograniczyć szum na postaci i jednocześnie nie zgubić go w przestrzeni.

 

Dzięki za przychylne słowa :) Pozdrawiam.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Bardzo klimatyczne i kurz wyszedł bardzo pozytywnie. Trochę tylko ginie sam koncept - mało światła i duże rozmycie powodują, że trzeba obejrzeć clayowe rendery, żeby się połapać o co chodzi i dostrzec smaczki koncepcji.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności