× nie × nie:  0
Strona 6 z 15 PierwszyPierwszy 1234567891011 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 51 do 60 z 142

Wątek: Revrite

  1. #51
    Member

    Dołączył
    Mar 2015
    Postów
    1454
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    http://img06.deviantart.net/0749/i/2...yt-d9gcgsf.jpg
    https://cdn1.artstation.com/p/assets...jpg?1447528989

    o człowieku jaki sztos jak dla mnie mega fajny styl szczególnie ta 1. Ja bym osobiście szedł w tym kierunku może troche więcej abstrakcji bym w to włożył ale Teraz mówiąc serio ile byś chciał za stworzenie pracy 10 tyś pix wysokości portret. bo w sumie mam ściane do zagospodarowania.
    Ostatnio edytowane przez Maciek Jutrzenka ; 10-01-16 o 15:43

  2. #52
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    Ogólnie wiem, że ASP jest dosyć złe i w ogóle, jednak chodzi mi o to by uczęszczać na rysunek i malarstwo, z żywym modelem itp, samemu nie za bardzo mogę sobie takie coś zorganizować, no i nowi ludzie, tu w Lublinie nie znam nikogo, kto interesuje się digital paintingiem, oprócz Pana Mariusza Kozika, którego widziałem raz czy dwa. Idealnym planem byłoby znaleźć prace na ok 2 roku lub dostać jakieś zlecenia i pracować. O wiele bardziej preferuje realne doświadczenie od tych ze studiów, lecz jeszcze nie czas, bo moje umiejętności są za małe.
    Wydaje mi się, że to dosyć racjonalne podejście.
    Nie mowie, ze zle ale musisz sie zastanowic po co ci studia. Niewatpliwie jesli chcesz pracowac przy grach a na ASP idziesz dla ludzi i modela:

    - Poznan odpada, bo tam nic nie ma, nie bedziesz mial gdzie zrobic praktyk i jak nawiazac kontraktow

    - Grafika tez odpada raczej, bo to kierunek gdzie lizniesz wielu dziedzin - projektowa, warsztatowa, multimedia/animacja i na niczym nie bedziesz mogl sie skupic. Z reguly ma tez mniej godzin z modelem niz inne kierunki. Wszystko zalezy jednak od uczelni. Warto wybrac jednak taki kierunek, gdzie nie musisz cisnac na 3 fronty.

    Warszawa i Krakow to dobre miasta jesli chodzi o gamedev ale same uczelnie z racji "prestizu" bardzo cisna na "artyzm" i dosc sporo wymagaja jesli chodzi o ilosc pracy. A ty masz jeszcze problemy - z konstrukcja/anatomia i z roznicowaniem planow w malarstwie (nasycenia, temperatury, faktury itd.). To nie jest nic zlego, uczysz sie przeciez ale ASP to takie przedluzenie plastyka troche. Jesli dasz sie wciagnac w wir "artyzmu" i byle jakich prowadzacych mozesz nie miec czasu ani okazji, by ten warsztat jednak doszlifowac.

  3. #53
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    94
    Podziękowania

    Domyślnie

    Maciek Jutrzenka, spoko jeżeli chcesz to pisz, jak dostanę refa to sprawdzę czy podołam xD.

    Purin;
    W zasadzie przyznaje Ci racje. Im bardziej się w to zagłębiam i im więcej osób pytam to wszyscy mi odradzają studia, przynajmniej grafikę. Rozmawiając z dziewczyną, która tam teraz studiuje potwierdziły sie wszystkie moje obawy co do studiów jak i kierunku. Jednak.. Zastanawiam się czy nie stracę zbyt wiele jeżeli nie pójdę na studia. Założyłem sobie, że chce być concept-artystą i tak szczerze to już nie wyobrażam sobie innej drogi, ew illustrator. Zastanawiałem się też trochę nad kierukiem malarstwo, zawsze tym gardziłem, ale może to pomogłoby mi w tym co chcę robić? Chciałbym znaleźć jakieś pierwsze zlecenia ale ciągle mam przeczucie, że to jeszcze nie ten poziom. Jednak wierze, że to już w zasięgu wzroku.


    olej, martwa natura

    Nowe, postaram się pokazać chronologicznie, najnowsze na dole.

    szkice:

    1-5min marker Sharpie


    mazak i ołówek, szybkie szkice


    moleskine, sharpie, wyobraźnia

    DIGITAL:

    3h? praca z wyobraźni


    study ze zdjęcia, Thackery


    pomysł własny, photobash+malowanie


    conceptart, photobashing, skupiłem się tu głównie na storytellingu i świetle


    eksploracja własnego stylu


    Dzisiejsze, enviroment, nauka keyframów, photobashing, malowanie

  4. #54
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    Purin;
    W zasadzie przyznaje Ci racje. Im bardziej się w to zagłębiam i im więcej osób pytam to wszyscy mi odradzają studia, przynajmniej grafikę. Rozmawiając z dziewczyną, która tam teraz studiuje potwierdziły sie wszystkie moje obawy co do studiów jak i kierunku. Jednak.. Zastanawiam się czy nie stracę zbyt wiele jeżeli nie pójdę na studia.
    Tjaa, stracisz te wszystkie dramy i narzekanie na asp :P A na serio - twoje obawy bylyby zrozumiale gdybys nie posiadal zadnego wyksztalcenia plastycznego ale ty te wszystkie plenery, wystawy, historie sztuki, rzezby czy grafiki warsztatowe masz juz za soba :P Asp nic nowego ci nie da, to taki zdaje sie nieco przeintelektualizowany plastyk.

    Do tego patrzac obiektywnie - skoro te pare lat w plastyku nie nauczylo cie dobrze rysowac i malowac, to czemu ASP mialoby to zrobic? Ty potrzebujesz dobrego nauczyciela od podstaw i/lub dupogodzin wyrobionych samodzielnie. Ani jedno ani drugie nie ma nic wspolnego z akademia.

    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    Założyłem sobie, że chce być concept-artystą i tak szczerze to już nie wyobrażam sobie innej drogi, ew illustrator. Zastanawiałem się też trochę nad kierukiem malarstwo, zawsze tym gardziłem, ale może to pomogłoby mi w tym co chcę robić?
    Czemu tym gardziles? xD Zasadniczo skoro chcesz sie trudnic digital PAINTINGIEM to na logike lepiej poswiecic wiecej czasu na nauke malarskiego (i rysunkowego) sposobu obrazowania niz graficznego. xD

    Patrzac tez na same studia, na wszystkich uczelniach wyglada to podobnie. Malarstwo jako kierunek ma malo przedmiotow (zdecydowanie mniej niz grafika) i sa one ze soba bardziej powiazane - rysunek, malarstwo (gdzie masz te swoje martwe i modela), technologie malarstwa (czyli tworzenie kopii/master studies wraz z calym procesem technologicznym), ktora ci pozniej odpada, jakis dodatkowy przedmiot z innego wydzialu/kierunku (mozesz dobrac sobie cos pod digital pewnie) i jakies wyklady. Czyli de facto masz 3-4 przedmioty zwiazane scisle z rysowaniem i malowaniem a przez pierwsze 2 lata powinien byc nacisk na studium z natury. Masz sporo pracowni do wyboru, wiec jest jakas szansa ze spotkasz profesora, ktory ceni realizm badz przekona sie do digitalu. A nawet jesli wszyscy beda ci kazac "robic sztuke", bo malarstwo to taki kierunek - w sem musisz wykonac pewnie tak z 5-10 obrazow i tyle samo rysunkow. Zrobic na kolanie jakies ekspresyjne maziaje (zwlaszcza, ze twoj styl jest mocno aspowaty) to tydzien intensywnej pracy (lub jeden dzien w tygodniu przez semestr) a reszte mozesz wykorzystac na swoje rzeczy.

    Czyli jesli juz tak bardzo upierasz sie przy studiach na akademii, to malarstwo jest imo lepszym wyborem niz grafika.


    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    Chciałbym znaleźć jakieś pierwsze zlecenia ale ciągle mam przeczucie, że to jeszcze nie ten poziom. Jednak wierze, że to już w zasięgu wzroku.
    Dobre masz przeczucie xD Najpierw podstawy.

  5. #55
    Member
    Awatar Sayja
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    214
    Podziękowania

    Domyślnie

    Idź, bedziesz wiedział jak to jest. Ze studiow zawsze mozna zrezygnować gdyby dojsc do wniosku, ze przeszkadzaja w rozwoju zamiast pomagać. I tak wszystko zalezy od podejścia.

  6. #56
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    94
    Podziękowania

    Domyślnie

    Teraz jak tak myślę, to w sumie najbardziej chciałbym zostać jeszcze w domu, nauczyć się dobrze digitalu i składać potem podania do jakiegoś studia.














  7. #57
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    Teraz jak tak myślę, to w sumie najbardziej chciałbym zostać jeszcze w domu, nauczyć się dobrze digitalu i składać potem podania do jakiegoś studia.
    To tak zrob. ASP jest dla ludzi, ktorzy:

    a) chca byc artystami, chca sie wystawiac po galeriach, jara ich malarstwo, fotografia artystyczna czy grafika warsztatowa. Dla kogos, kto nie chce sie wiazac ze swiatem sztuki, ASP jest strata czasu.

    b) nie maja zadnego wyksztalcenia artystycznego, nie sa po szkole plastycznej tylko rocznym kursie malarstwa i rysunku, malo potrafia, dopiero raczkuja warsztatowo, plastycznie i ominely ich te wszystkie plenery, historie sztuki i zajecia z rzezby. Wtedy ASP ma sens, moze byc dobrym punktem wyjscia. Jesli ty juz jakies podstawy i pojecie o sztuce masz, to znow - ASP jest zbedne, bo nie nauczysz sie tam niczego nowego.

    c) maja rodzicow, ktorzy cisna o studia pod grozba odciecia pomocy finansowej :P Wtedy specjalnie sie nie ma wyjscia, bo studia kierunkowe sa zawsze lepsze od pracy full time daleko od zawodu.

    Ciebie punkt a i b nie dotyczy, wiec jesli nie masz problemu z punktem c, to samo-ksztalcenie bedzie duzo lepszym wyjsciem. Za pieniadze, ktore twoi rodzice musieliby przeznaczyc na twoja edukacje w innym miescie mialbys o wiele lepsza edukacje - dobry kurs malarstwa i rysunku, w dalszej kolejnosci jakis kurs concept artu, schoolismy, cgma i inne, gdzie nikt ci nie bedzie mowil farmazonow jak na ASP, ze masz siebie wyrazac i sam zdecydowac czy ta noga jest za krotka czy nie :P Nie mowiac juz o darmowych i spiraconych tutorialach czy nawet darmowych praktykach w gamedevie. Nawet jesli poswiecisz na samoksztalcenie najblizsze 3 lata (czyli tyle ile wynosi licencjat) to nie tylko zaoszczedzisz badz lepiej spozytkujesz pieniadze rodzicow ale tez twoje umiejetnosci beda zdecydowanie wieksze.

  8. #58
    Member
    Awatar ActualRobot
    Dołączył
    Apr 2014
    Lokalizacja
    Poznań
    Postów
    65
    Podziękowania

    Domyślnie

    Ehh, nie wiem dlaczego takie fajne teczki były niezauważone przez mnie. Stary, ta praca:

    https://cdn3.artstation.com/p/assets...ak-vulture.jpg

    Utwierdziła mnie w przekonaniu, że jak najbardziej nadajesz się na koncepciarza. Z resztą na ilustratora też, ale co ja tam wiem. Jeśli kręci Ciebie to, to skup się na konceptach właśnie, zrób portfolio i gotowe. Jestem pewien, że taki CDPR łyknął by Ciebie choćby na początek na staż. Tylko skup się na konceptach, daj sobie spokój z fan artami, portretami itd. Bardzo fajnie majtasz kolorem, na tej pracy którą zacytowałem widać jak fajnie fotobasz Tobie wychodzi- fajne kształty itd. Rób takich więcej, dopieszczaj tylko trochę bardziej (np. nie wiem jak przeczytać co się dzieje z twarzą postaci na koniu). Taki klimat trochę speedpaintów Zabrockiego czuć- propsuję bardzo. Z ASP daj sobie absolutnie spokój, szkoda Twojego talentu i czasu. Więcej się nauczysz z internetów, a bardziej przyda się Tobie praktyka na tablecie niż w pracowni przy płótnie. Zepnij się i zacznij iść konkretnie do celu, nie odwlekaj tego!

  9. #59
    Member

    Dołączył
    May 2015
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Speedpainty to bardziej zabawa, bo nie nadaja sie ani na ilustracje (za malo wykonczone) ani na koncepty (za malo czytelne). Fanarty faktycznie sa useless ale warto cwiczyc podstawy - robic studium z natury w tym portrety. Tak samo jak imo na plotnie/kartonie duzo lepiej jest cwiczyc podstawy, bo tradycyjne techniki wymuszaja pewien sposob pracy - dzialanie krok po kroku, planowanie, dyscyplina tworzenia, myslenie o tym co sie robi, uczciwa obserwacje z natury. Ale do tego nie potrzeba ASP a nawet moze zaszkodzic, bo tam ucza bylejakosci :P

    Biorac pod uwage umiejetnosci i doswiadczenie autora teczki - wystarczy mu (jak zepnie 4 litery) rok na akademii, by doszlifowac warsztat niezbedny do przyzwoitego tworzenia konceptow i ilustracji. Wtedy ASP faktycznie bedzie mu sluzylo, bo oferuje pracownie i modela. Ale pozniej zaczna sie schody, gdy bedzie chcial robic portfolio i isc do pracy a tu niestety bedzie musial obraski malowac i na wyklady chodzic. Uczelnia wtedy stanie sie kula u nogi (bo przedmiotow sporo i rzeczy do zrobienia tez sporo) i trzeba bardzo kombinowac i byc bardzo sprytnym - wybrac akademie na ktorej mozna leserzyc, wybrac najbardziej lajtowe pracownie, gdzie sa luzni wykladowcy, usmiechac sie i robic na absolutne minimum, chalturke "byle zaliczyc" - by miec faktycznie czas (tyle ile go potrzeba a nie z "doskoku") na rozwoj i portfolio.

    Nawet na tym forum sa przyklady "ofiar ASP" :P, ludzi ktorzy jak na licealistow reprezentowali fantastyczny poziom a poszli na akademie i "staneli", rozwijaja sie ale wolniej niz przed. Ale co sie dziwic jak zamiast portfolio drukuja starłorsy na grafike warsztatowa ;_;

  10. #60
    Member
    1x Challenge Corner
    Awatar telthona
    Dołączył
    Jul 2008
    Lokalizacja
    Horsham
    Postów
    1673
    Podziękowania
    { blog| |dA| |tumblr| |artstation| |FB }

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •