× nie × nie:  0
Strona 14 z 14 PierwszyPierwszy ... 491011121314
Pokaż wyniki od 131 do 140 z 140

Wątek: Revrite

  1. #131
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Dzięki rymin, nie zrażam się, uważam, że Twoje uwagi są w pełni słuszne i uzasadnione, również widzę sztywność ale chyba czasem zbyt skupiam się na innych rzeczach licząc, że przejdzie to niezauważone, a niestety nigdy tak nie jest. Postaram się teraz skupić na dynamice jeżeli będę mieć okazje :) No i poćwiczę figure drawing by postacie nie były kołkowate. Twój overpaint również przypadł mi do gustu.



    martwa natura z uczelni


    edit: Bylbym tez wdzieczny gdyby ktos komentujacy chcial podlinkowac prace mojego autorstwa, ktore najbardziej mu leżą czy coś, bo chciałbym powoli składać jakieś portfolio i jestem ciekaw, które prace najbardziej zasługują by się w nim znaleźć, z góry dziękuje
    Ostatnio edytowane przez revrite ; 17-10-17 o 22:26

  2. #132
    Member

    Dołączył
    Nov 2008
    Postów
    1536
    Podziękowania

    Domyślnie

    Cytat Zamieszczone przez revrite Zobacz posta
    edit: Bylbym tez wdzieczny gdyby ktos komentujacy chcial podlinkowac prace mojego autorstwa, ktore najbardziej mu leżą czy coś, bo chciałbym powoli składać jakieś portfolio i jestem ciekaw, które prace najbardziej zasługują by się w nim znaleźć, z góry dziękuje
    A do kogo będzie adresowane to portfolio? Jaki sobie stawiasz cel? Które umiejętności dzięki pracom w portfolio chcesz pokazać?
    Rozumiesz... Taka analogia - gdybyś chciał zostać raperem, to stworzenie portfolio ukazujące perfekcyjną grę na kontrabasie i żywiołowe przygrywki na dudach niekoniecznie przekonałoby menedżera muzycznego, że warto w Ciebie zainwestować czas i pieniądze.
    Mógłbyś dodać jako materiał bonusowy, żeby pokazać swoją wszechstronność, ale główną linią tematyczną powinien być materiał ukazujący Twoje umiejętności w zakresie, który będzie oczekiwany w codziennej twórczości.
    Mam przekonanie graniczące z pewnością, że w jakiejkolwiek działalności artystycznej (i nie tylko artystycznej) sprawy będą wyglądały podobnie. Nikt nie będzie tracił czasu na domysły, co ten gość potrafi namalować/narysować, o ile nie pokażesz prac dotyczących dokładnie tego, czego będzie się od Ciebie oczekiwać.
    Krótko mówiąc - w portfolio umieściłbym przede wszystkim prace dotyczące działalności, do której aspirujesz. Dobre technicznie prace z innych dziedzin - jako bonus.

    Jako ogólny komentarz do galerii - masz już bazę malarską. Szczególnie prace z natury są fajne, niezłe operowanie światłem. Kiedy przeglądałem na telefonie zrobiłem małe "wow", w dużym formacie nie są aż tak przekonujące, ale wciąż bardzo dobre.
    Niemniej - myślę, że na tym etapie warto zainwestować bardziej w rozwój umiejętności cyfrowych.

    Pewnie zostanę zakrzyczany, ale mam do gdzieś:
    Spróbuj kontrolnie wrócić do technik, którymi posługiwałeś się na początku galerii i zobaczyć, czy TERAZ będzie to dobrze wyglądało ;)
    Sam jestem ciekaw.

    PS. Oglądałeś tutoriale z gumroad, wrzucane przez tuzów CA?
    × tak 3 użytkownik(ów) ma podobne zdanie!

  3. #133
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    SBT77, zamiast pisać taki oczywisty wywód mógłbyś jednak poświęcić połowę tego czasu na obserwacje i odpowiedziałbyś sobie sam kierując się logiką. Chodzi mi o pozycje 2D Illustrator. Dziękuję, że poradziłeś mi umieścić w portfolio najlepsze prace, to dużo dla mnie znaczy.

    Nie rozumiem wiadomości "PS". Oglądam sporo tutoriali, ale nie wiem o jakie konkretnie Ci chodzi.

    Idąc za Twoją namową jednak zrobiłem coś używając fotek jak dawniej, jest to jeszcze work in progress.


    moja ostatnia karta do karcianki


    autoportret

  4. #134
    Member

    Dołączył
    Nov 2008
    Postów
    1536
    Podziękowania

    Domyślnie

    Spoko, działam w dobrej wierze i próbuję pomóc, ale wychodzi jak zwykle :)
    Wybacz mój mentorski ton przemądrzałego smerfa ważniaka, mam tak od przedszkola i na tym etapie życia zdążyłem już wrzucić to do przegródki z napisem "rzeczy niezwalczalne" ;) Niechcący, nie umiem inaczej.

    Gdybym miał wybrać prace pod kątem portfolio, to chyba byłoby to mniej więcej tak:
    Główne folio:
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1499289400
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1498053913
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1495824911
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1493221266
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1487462500
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1487423350
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1479828613
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1452388201

    Jak bonus studia:
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1485088589
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1482860439
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1469360796
    https://cdnb.artstation.com/p/assets...jpg?1475262120
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1471001793
    https://cdna.artstation.com/p/assets...jpg?1478117648

    Tak ja bym dobrał, a ktoś inny może inaczej. Wiesz, to jest kwestia gustu, co kto uważa za dobre. Przy czym ja w tym momencie kierowałem się nie tym co "dobre", ale tym, co moim zdaniem może skłonić kogoś przeszukującego net do tego, żeby zapłacił Ci za zlecenie.

    Co do tutków, to przeczytałem Twój wątek i widziałem, że pisałeś o jparked. Między innymi tego gościa miałem na myśli, więc wszystko jasne.
    Ostatnio edytowane przez SBT77 ; 27-10-17 o 08:22
    Podziękowania revrite podziękował

  5. #135
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    SBT77, dziękuję za komentarz i wybór prac, wezmę to pod uwagę :) Nie przejmuj się tamtą odpowiedzią, prawdopodobnie miałem zły dzień. Mogłem przyjąć to łagodniej, dzięki, że nie masz mi tego za złe.

    Tymczasem wrzucam jakieś nowości. Ostatnio miałem lekko doła twórczego ale już się podnoszę.

    nadal work in progress


    szybki szkic


    w.i.p zamowienia


    uczelnia, martwa


    selfportrait niezbyt udany


    prawdopodobnie początek nowej serii o starych budynkach

  6. #136
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    nowe


    wip


    wip

  7. #137
    Member

    Dołączył
    Apr 2016
    Postów
    44
    Podziękowania

    Domyślnie

    Strasznie fajna ta ostatnia wrzuta, świetny storytelling :D. Człowieka normalnie ciarki przechodzą jak ogląda. Nie jestem specjalistą ale uznałem że też wybiorę kilka prac które mi się szczególnie spodobały.
    Jeśli by chodziło o pracę pod ilustratorkę to na pewno ostatnia wrzuta, renifery wnętrze zamku ze względu na klimat Czerwono zielony gość fajnie dopracowana blondynka Coś z dunegon forga 2xcos z dungeon forga
    A jeśli chodzi o koncepty to tutaj był mniejszy wybór ;P kosmonauta, bo to przejrzysty projekt "potworne" iteracje no i nieco nadgniła fioletowa babka

    Nadal pracujesz przy dunegon forge czy projekt już zakończony? ^^
    Za wszystkie błędy anatomiczne serdecznie żałuje...

  8. #138
    Member

    Dołączył
    Nov 2008
    Postów
    1536
    Podziękowania

    Domyślnie

    A ja będę upierdliwy i się przyczepię:
    Mam strasznie problemy z odczytaniem przestrzeni w Twoich ostatnich ilustracjach. Strasznie się piony rozjeżdżają, szczególnie jest to widoczne przy elementach architektonicznych - okiennice w innej perspektywie niż ściany, dachy mające punkty zbiegu grubo powyżej horyzontu wynikającego z ogólnej logiki danego planu, same plany tak namalowane, że każdy ma zbiegi na innym horyzoncie (to akurat możliwe, ale ryzykowne w przedstawieniu). Tańczy mi to wszystko przed oczami.
    A szkoda, bo pod względem detalu i renderingu jest fajnie.

    Może nie mam racji. Mimo wszystko polecę tę listę:
    https://www.youtube.com/watch?v=Noad...fXQvBQs9oUowFZ

    No wiesz - "kołowrotki", "sześciany na spad kartki" - tego nigdy za wiele :)
    Przestrzeń dobrze jest rozplanować od najprostszych brył, a jeśli nie chcesz tego rysować, to zrób prosty model w sketchupie, który udzieli odpowiedzi na wiele pytań.

    EDIT:
    Pomyślałem, że możesz się poczuć dotknięty zachętą do prostych ćwiczeń. Nie jest moim celem Ci dokuczyć, nie przyczepiłem się też tutaj, do Twojej teczki bez powodu. Uważam, że masz talent (w tym rozumieniu, że jesteś spostrzegawczy, masz bardzo dobre "oko" i szybko się uczysz). Potencjał.
    Po prostu tacy ludzie jak Ty muszą od siebie samych wymagać znacznie więcej, czasem wręcz zadręczać ćwiczeniami fundamentalnych zasad, by stały się one ich drugą naturą.
    Ja jestem już stary dziad, nie umiałbym namalować jednej dziesiątej co Ty, ale myślę, że sporo umiem zauważyć, trochę wyniosłem obserwacji przez te lata kiedy śledziłem dokonania innych i sam coś próbowałem dziobać.
    Ale Ciebie zachęcam do pracy, bo widać gołym okiem, że masz szanse, więc jej nie zmarnuj.
    W razie czego Lidle i Tesco czekają na pracowników, którzy układają serki homogenizowane na półkach. To nie jest śmieszne, serio.
    Co do pracy.
    Ci, którzy coś osiągnęli, bywali wobec siebie wręcz surowi. Trzeba czasem umieć się zatrzymać i poćwiczyć zupełne podstawy. Nie żeby zrozumieć, ale żeby osiągnąć w nich wysoki poziom.

    Zobacz - proste szkice walorowe, a jak dobrze określona przestrzeń:
    https://jamajurabaev.deviantart.com/...dies-207945627

    Do prac z teksturami zachęcałem, bo widać, że masa osób to robi, a żeby być wobec nich konkurencyjny, też MUSISZ znać ten sposób pracy. Pomaganie sobie 3d, sztuczki photoshopa, te wszystkie pen toole, custom shapy i brushe, gradienty, logika pracy na warstwach itd - tego Cię na malarstwie nie nauczą. Przeciwnie - oni się zamknęli w filozofii "dawne = dobre", co rynkowo jest wręcz przeciwskuteczne.

    Natomiast to oczywiście nie zwalania z rozumienia i stosowania podstawowych zasad - proporcje, perspektywa, walor, kompozycja. Wielu ludzi ćwiczy to osobno - robią kompozycyjki (thumbnaile), studia walorowe, wykreślają perspektywę. Malowanie starych, nagich ludzi jest ok, malowanie koleżanek z pracowni jeszcze fajniejsze, martwe dużo uczą - ok! Ale cały czas trzeba też mielić strukturę, która siedzi pod tym. Czyli anatomię, ułożenie brył w perspektywie, rozkład cieni z prostej geometrii. Nawet jeśli jest już dobrze, to nie znaczy, że nie może być lepiej.
    Ostatnio edytowane przez SBT77 ; 09-11-17 o 12:28

  9. #139
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    Kazikowy, dzięki za selekcję :) Wychodzi na to, ze muszę niedługo przestawić się bardziej na concept art, bo w tym mocno kuleje. Przy Dungeon Forge już nie pracuje i nie wiem czy prace się skończyły.


    SBT77, spokojnie, za 1 razem trafiłeś po prostu na zły nastrój, co się zdarza, rzadko ale jednak. Zgadzam się z tobą i twoimi spostrzeżeniami, faktycznie mam problem z przestrzenią i punktami zbiegu, o ile czasami to jest celowe, że np ramy okien czy te domy są lekko pochyłe to niestety częściej jest to nieplanowane i co gorsza niezauważane przeze mnie. I to dobrze, że jest ktoś kto mi o tym przypomina, zawsze lepiej reagowałem na te "krytyczne" porady, o ile uznawałem je za sensowne. Masz też racje z podstawami bo także czuję ich brak niekiedy, gdy nie wiem jak rozwiązać jakiś problem. Gdzieś już w głowie narodził się plan poćwiczenia podstaw 3d, by robić sobie takie podstawy, do overpaintów. W Liceum ogarnąłem podstawy sketch-upa ale nie wiem czy on wystarczy, mam jeszcze 3d coat no i blender, ale w nich jeszcze nie grzebałem zbytnio. Z tym malarstwem poniekąd masz racje, chociaż ja widzę jeszcze u nas wydziałową manierę typu-"Fajne rzeczy, ale to nie to samo co na płótnie", może za jakiś czas to się zmieni.

    co do teczki

    Skończona "Infekcja"
    , nadal nie jestem zadowolony z budynku w tle no ale mniejsza.

    Martwa z zajęć

  10. #140
    Member
    Awatar revrite
    Dołączył
    Oct 2014
    Lokalizacja
    Lublin
    Postów
    92
    Podziękowania

    Domyślnie

    2 nowe wip'y, domalowałem je do pewnego poziomu i skończę je na dniach pewnie, jeżeli ktoś ma jakieś sugestie co do nich to śmiało.



    martwa natura, 3h

Strona 14 z 14 PierwszyPierwszy ... 491011121314

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •