Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234
Pokaż wyniki od 31 do 34 z 34

Wątek: Dialog Test shot

  1. #31
    Member
    Awatar osael
    Dołączył
    Nov 2009
    Postów
    212
    Podziękowania

    Domyślnie


    Reklama widoczna tylko dla niezalogowanych użytkowników
    Tłum na instancjach czy ręczna robota? :->

    Miodzio!

    Edit: Zajrzałem w ogóle w historię wątku. Kurde! Ależ progres!

  2. #32
    Member

    Dołączył
    Mar 2014
    Postów
    45
    Podziękowania

    Domyślnie

    Lego wygląda spoko. Bez fajerwerków, ale bardzo solidnie. Ale za to potem z ciekawości też zajrzałem w historie wątku i przy tańcu do "lets ride" szczena mi opadła...

  3. #33
    Member

    Dołączył
    Mar 2006
    Lokalizacja
    Sw-eden
    Postów
    237
    Podziękowania

    Domyślnie

    Oczywiście ze tłum ręcznie hehehehe, nie tknąłbym sie instancji ;) Generalnie gonimy z robotą, 2 tygodnie a czasami mniej na każdy projekt od layoutu do skończonej animacji więc ciężko wyciągnąć ficzerową jakośc z tego, zresztą nikt po nas tego nie oczekuje. Poza tym lego ma swoje wymagania i w zależności od rodzaju projetku postacie muszą zachowywać mniej lub bardziej swoją klockowatość.

  4. #34
    Member
    Awatar Papa Pio
    Dołączył
    Jan 2011
    Lokalizacja
    PL:\Bydgoszcz\Świecie\Żur
    Postów
    400
    Podziękowania

    Domyślnie

    heh nieźle - 8 godzin pracy.... 7 sekund animacji.... i to bez renderowania sceny (do ostatecznej formy)...to uzmysławia że stworzenie animacji nie jest łatwym procesem...

    PS: sory... dotyczy animacji z myszą....
    Ostatnio edytowane przez Papa Pio ; 08-04-17 o 22:28
    My name is Bond... WielBłond

Strona 4 z 4 PierwszyPierwszy 1234

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •