Skocz do zawartości

[3dsMax] Render To Texture zmienia tiling bitmap?


Mein Gott

Rekomendowane odpowiedzi

Witam

Napotkałem problem przy renderowaniu do tekstury - robiłem to już wcześniej i nic podobnego się nie działo, nie wiem co się zmieniło:

Wygląda to tak, jakby w procesie unwrapowania 3dsmax zmieniał skalę (tiling?) wszystkich map w materiałach na dużo większe (jakby sam model zmniejszył się 10 razy). Na obrazku widać model przed, taki jak powinien być, i po procesie...

Czy ktoś może mi podpowiedzieć, co to powoduje i jak temu zaradzić? Z góry dziękuję. :)

pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 0
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności