Tag: 3dsmax strona główna

img

MaxGrass - komercyjny generator trawy dla 3ds max

Dodał(a) adek 2014-02-28 18:08:07
Komercyjny skrypt od Oormi Creations do szybkiego generowania trawy w 3ds max. Zobaczcie wideo.
img

3ds Max 2014 Service Pack 4

Dodał(a) adek 2014-02-26 17:00:38
Autodesk wypuścił nowy zestaw poprawek dla 3ds max 2014 (Service Pack 4). Szczegóły w rozwinięciu.
img

Labyrinth - plugin dla 3ds max

Dodał(a) adek 2014-02-18 22:49:25
Nowy plugin dla 3ds max Johna Martini o nazwie Labyrinth. Plugin pozwala tworzyć splajny na dowolnym obiekcie. Zachęcam do zobaczenia działania tej wtyczki na filmie.
img

V-Ray 3.0 dla 3ds max

Dodał(a) adek 2014-02-04 19:37:56
Choas Group właśnie oficjalnie wydało nową wersję swojego sztandarowego produktu, jakim jest silnik renderujący V-Ray oznaczoną numerem 3.
img

3ds max: generator trawy

Dodał(a) adek 2014-01-22 23:46:52
Grass Generator - darmowy skrypt autorstwa Midge Sinnaeve dla 3ds max, który może przydać się osobom zajmującym się wizualizacjami (i nie tylko).
img

Tutorial: V-Ray i wirtualne studio fotograficzne

Dodał(a) adek 2014-01-02 17:25:09
Świetny noworoczny tutorial od MintViz pokazujący krok po kroku jak stworzyć wirtualne studio fotograficzne z wykorzystaniem V-Raya, 3ds max oraz Photoshopa.
img

Zestaw skryptów Miauu dla 3ds max

Dodał(a) adek 2014-01-01 22:33:36
Pojawiła się nowa wersja komercyjnych skryptów udostępnianych pod nazwą Miauu, których zadaniem jest uproszczenie wielu zadań w 3ds max. Zachęcam do rzucenia okiem na stronę autora i przykładowe filmy.
img

RappaTools 3.2 (dla 3dsmax)

Dodał(a) adek 2013-12-18 18:17:21
Pojawiła się nowa wersja komercyjnego zestawu RappaTools skryptów dla 3ds max ułatwiających i przyspieszających pracę z tym programem.
img

Indigo 3.6 z lepszą integracją z 3ds max

Dodał(a) adek 2013-11-16 15:03:27
Pojawiła się nowa wersja renderera Indigo oznaczona numerem 3.6 z lepszą integracją z 3ds max.
img

Maxscript: Break and Form

Dodał(a) adek 2013-11-04 19:59:47
Kamil Małagowski, jeden z naszych forumowiczów jest autorem skryptu "Break and Form", który możecie pobrać z serwisu ScriptSpot. Skrypt umożliwia rozbicie obiektu na pojedyncze wielokąty oraz przywrócenie jego wektorów normalnych na podstawie smooth groups. Wideo w rozwinięciu.
img

Wideotutorial: Symulacja rozwijania zrolowanej flagi

Dodał(a) adek 2013-10-21 17:38:41
Wideotutorial przygotowany przez naszego forumowego kolegę, Mateusza Staniszewa pokazujący, w jaki sposób wykonałem efekt rozwijającej się zrolowanej flagi za pomocą Cloth w 3ds max.
img

Tutorial: metody łączenia materiałów w 3ds max

Dodał(a) adek 2013-10-04 18:11:01
Neil Blevins zamieścił na swojej stronie kolejny ciekawy tutorial dla 3ds max. Omawia w nim plusy i minusy trzech metod łączenia materiałów w 3ds max.