Tag: mental strona główna

img

mental ray EOL - to już koniec

Dodał(a) Adek 2017-11-21 23:05:43
Można by napisać - to już koniec pewnej epoki - rozwój silnika renderującego zostaje zatrzymane. Mental Ray był z nami przez prawie 28 lat! NVidia wysłała newsletter w którym ogłosiła EOL (End of Life) dla Mental Ray. Od 20 listopada 2017 roku nie ma już możliwości wykupienia subskrypcji do pluginów dla Maya, 3ds Max jak i wersji Standalone.
img

Render Optimizer V3

Dodał(a) nv 2013-05-05 12:04:59
Thorsten Hartmann wypuścił nową wersję skryptu dla 3ds max do optymalizacji ustawień Mental Ray'a.
img

mentalCore dla Maya

Dodał(a) Adek 2013-02-14 23:57:37
Pojawiła się nowa wersja pluginu mentalCore dla programu Maya, który poprawia i przyspiesza pracę w tym programie z mental ray. Dostępna jest 30-dniowa wersja trial.
img

Tutorial: oświetlenie sceny w 3ds max i mental ray

Dodał(a) Adek 2012-12-20 21:29:27
Alejandro Chávez zamieścił na swojej stronie tutorial dotyczący oświetlenia sceny wewnętrznej w mental ray i 3ds max. Autor opisuje swoich 8 sposobów i najważniejszych kwestii o których powinniście pamiętać.
img

mental ray 3.10

Dodał(a) adek 2012-04-11 19:35:08
NVidia zamieściła listę nowości jaką zobaczymy w najnowszej wersji renderera mental ray oznaczonej numerem 3.10. Warto mie na uwadze, że nie wszystkie wymienione tam funkcjonalności dostępne są w 3ds max 2013.
img

mental ray - Global Illumination

Dodał(a) adek 2011-10-13 23:38:50
Witam, w tym mini tutorialu opiszę zakładkę Global Illumination w renderze MentalRay jako że wiele osób na naszym forum może mieć z tym problemy. Tutorial kieruję głównie do osób początkujących, ktorym zalecam także przeczytanie tutoriala Adama Guzowskiego, dostępnego na stronie: http://www.forum3d.kom-net.pl.
img

"Global Illumination - MentalRay", Tomasz Świerczyński

Dodał(a) Vega 2011-10-13 14:57:20
Zapraszamy do lektury artykułu autorstwa Tomasza Świerczyńskiego, który omawia "Global Illumination" w MentalRay'u.
img

Aktywacja zunifikowanego próbkowania w Mental Ray 3.9

Dodał(a) adek 2011-04-17 17:03:39
W Mental Ray 3.9 pojawił się nowy mechanizm próbkowania, który optymalizuje szybkość renderingu, jakość efektów - motion blur, odbić, cieni, DOF'a i wielu innych. Te funkcje nie są jeszcze jednak możliwe do uzyskania korzystając z interfejsu 3ds max. Pojawiło się jednak kilka skryptów, które poprawiają tę niedogodność.
img

mental ray 3.9

Dodał(a) adek 2011-03-26 17:52:41
Pojawiły się szczegółowe informacje dotyczące nowej wersji renderera mental ray 3.9.
img

Konwersja sceny przygotowanej dla V-Ray'a do Mental Ray

Dodał(a) adek 2010-06-29 16:15:03
Jamie Cardoso na swoim blogu zamieścił krótki tutorial pokazujący w jakis sposób można szybko i łatwo przekonwertować scenę przygotowaną dla renderera V-Ray do sceny z Mental Ray. Wykorzystywany jest przy tym malutki skrypt.
img

Mental Ray - porady od Jamie Cardoso

Dodał(a) adek 2010-06-15 22:36:25
Osoby zajmujące się przede wszystkim tworzeniem wizualizacji zachęcam do zerknięcia okiem na blog Jamie Cardoso, który porusza tematykę wykorzystania mental ray'a w wizualizacjach. Wiele cennych porad. Ostatnio pojawił się tutorial "Mental Ray glass fritting effect".
img

Mental Mill 1.1 - publiczna wersja beta

Dodał(a) adek 2010-04-21 19:07:43
Firma mental images wypuściła właśnie publiczną wersję beta programu Mental Mill, umożliwiającego tworzenie w prosty sposób, za pomocą przyjaznego interfejsu shaderów dla renderingu GPU oraz CPU.