Tag: wideotutorial strona główna

img

Wideotutorial: Optymalizacja sceny w Cinema 4D

Dodał(a) adek 2011-04-03 19:46:47
Od dawna już nie zamieszczaliśmy informacji związanej z Cinema 4D. Czas się poprawić. Nick Campbell z Greyscalegorilla.com zamieścił wideotutorial dotyczący optymalizacji sceny w programie Cinema 4D w celu szybszego renderingu.
img

Darmowy wideotutorial z podstawami messiahStudio

Dodał(a) adek 2011-03-08 22:11:26
MessiahStudio 5 to program, który ostatnio można było kupić w naprawdę niskiej cenie. Wiele osób skorzystało z okazji i kupiło licencję. Czas ją wykorzystać! Nie wiele pisze się w internecie o tym programie i grafik Breno Azevedo Silva zauważając ten fakt postanowił to zmienić zamieszczając na początek trzyczęściowy wideotutorial dla osób rozpoczynających pracę z messiahStudio ("Crash Course").

img

Wideotutoriale: Softimage i ICE

Dodał(a) adek 2011-01-28 19:23:51
Paul Smith zamieścił na swoim kanale Vimeo 12 bardzo przystępnych, tutoriali dla programu Softimage poświęconych głównie ICE (Interactive Creative Environment).
img

2 wideotutoriale dla 3ds max i V-Ray

Dodał(a) adek 2011-01-25 23:42:35
Na łamach CGWorkshop.org pojawiły się dwa interesujące wideotutoriale autorstwa Polaka, Pawła Podwojewskiego: "basic roof modeling" oraz "ENVIRONMENT PART 1". Tutoriale dla programu 3ds max i V-Ray (wymagana rejestracja).
img

Wideotutorial: tworzenie sceny architektonicznej

Dodał(a) adek 2011-01-13 18:18:33
Bardzo ciekawy tutorial dla programu 3ds max pojawił się na profilmu Vimeo CG Cookie - tutorial omawia od podstaw tworzenie sceny architektonicznej z basenem. Wideo składa się z trzech części (2,5 godziny materiału) i omówione zostały takie aspekty jak modelowanie, oświetlenie, teksturowanie, shadery oraz rendering (mental ray oraz iray).
img

Wideotutorial: Next-Gen Video Game Hot Rod

Dodał(a) adek 2010-08-24 16:13:05
W serwisie CG Tuts+ pojawił się wideotutorial dla programu 3ds max przeznaczony raczej dla bardziej zaawansowanych użytkowników tego programu zatytułowany: Creating a Next-Gen Video Game Hot Rod. Tutorial przygotowany został bardzo rzetelnie przez profesjonalnego grafika i nauczyciela Laurensa Corijn'a. Naprawdę jakościowy tutorial.
img

Wideotutorial: Modelowanie twarzy w Maya (część I)

Dodał(a) adek 2010-07-16 21:29:13
DTuts.com to dosyć świeży serwis z tutorialami również 3D. Dzisiaj pojawił się na nim pierwszy tutorial z serii poświęconych modelowaniu postaci w programie Maya "Facial Modelling in Maya". Jeśli ten tutorial wyda Wam się atrakcyjny - warto śledzić kolejne części tej serii.
img

Wideotutorial: tworzenie włosów w 3ds max

Dodał(a) adek 2010-07-06 16:06:19
Wideotutorial od CG Cookie poświęcony tworzeniu włosów w programie 3ds max.
img

Wideotutorial: Stereoskopia - 3ds Max i Composite

Dodał(a) adek 2010-06-18 20:27:57
Na stronach Autodesk Area pojawił się tutorial dotyczący tworzenia stereoskopii w 3ds max z wykorzystaniem Composite. Być może okaże się przydatny również w kontekście konkursu Panasonic 3D Challenge. Jeśli chodzi o stereoskopię, ostatnio utworzyliśmy podforum konkursowe i wątek w którym zachęciliśmy do dzielenia się materiałami, które mogą pomóc w tworzeniu prac w "stereo". Nie zawiedliśmy się...
img

Wideotutorial: Animacja postaci, część II

Dodał(a) adek 2010-04-07 17:32:30
Na blogu firmy Dash Dot Creations pojawiła się druga część wideotutoriala o animacji postaci w 3ds max autorstwa Łukasza Kubińskiego.
img

23 wideotutoriale dla 3ds Max 2011 od Autodesk

Dodał(a) adek 2010-04-07 14:08:05
Shane Griffith opublikował na swoim blogu linki do 23 wideotutoriali opracowanych przez Autodesk specjalnie dla wersji 3ds Max 2011. Tutoriale przeznaczone są raczej dla poczatkujących i średnio zaawansowanych użytkowników programu.
img

Dwa nowe wideotutoriale od Joe Gunn'a

Dodał(a) adek 2009-12-01 16:02:59
Joe Gunn zamieścił na swojej stronie dwa wideotutoriale dla programu 3ds Max. Pierwszy z nich jest dotyczy skryptu do efektu "Camera Shake", który również jest do pobrania na stronie tego artysty. Drugi przedstawia skrypt "Face Switcher" do animacji twarzy za pomocą bitmap.