Zobacz pełną wersję : Modeling



Strony : 1 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

  1. Jak wygładzić krawędzie??
  2. namiot - modelowanie brezentu
  3. jak osiagnac ksztalt zdjecia
  4. Edit UVWs - skalowanie
  5. Modelowanie wiertła :)
  6. Literatura do 3d
  7. Potrzebuje model kobiety.
  8. Popiół z papierosa.
  9. spadająca ciecz
  10. Problem z tutorialem
  11. Butelka od piwa
  12. VRayFur - dywan
  13. Glu3d Dynamic Solver
  14. jak zamontowac blueprinta w 3ds max
  15. niewidoczne tekstury
  16. Ruchy postaci
  17. Wicej tutoriali
  18. Duza ilosc obiektow (przypadkowość)
  19. Jak wymodelować siateczke ?
  20. Texturka skierowana do kamery
  21. Wstawianie obiektu do sceny?
  22. Da się kopiować pod kątem?
  23. jak zrobć ciecz
  24. maya - nurbs - circular fillet problem
  25. Dywan
  26. Jaki Plugin :)??
  27. Skalowanie- coś posułem.
  28. jak przekształcic to w wytłoczke?
  29. Sczeliny w samochodzie. Prosze o odpowiedź.
  30. Jak zrobic Linę
  31. nieszczesny chamfer...
  32. PolyModelling - blueprints w perspektywie
  33. Materiał wosku
  34. Poszukuję Tutka.
  35. otwór po polygonie
  36. proporcje....
  37. Wycinanie - boolean, czy coś innego?
  38. Sub-object
  39. Gotel + ściana i światło
  40. Problem z Blenderem
  41. coś mało (free stuff)
  42. Problem z Beretta M92F - exportowanie
  43. Prosze o pomoc
  44. Problem z exportem 3dmax do bryce
  45. siatka
  46. Przesuwanie transform gizmo
  47. Klepsydra
  48. Bug w siatce?
  49. Pomoc przy grze
  50. Bardzo dokladne wlosy
  51. Tworzenie obiektów
  52. obrysowanie spline
  53. Potrzebuje pomocy z maya fx hair
  54. łączenie modeli za pomocą attach
  55. 3ds max 5 glue spline
  56. Problem z zaokrąglaniem.
  57. Problem z Mesh Smooth
  58. Modelowanie terenu w 3dsmax 7
  59. Problem z konwersja
  60. Ornatrix
  61. obicia mebli
  62. Morpher ????
  63. Tworzenie terenu
  64. Modele części samochodowch
  65. Rag doll fizyka ludzi
  66. dwa pytania do modelarzy samochodów :)
  67. JPG po klatkach
  68. Wyginanie ,układanie kabla,sznurka itp.
  69. Model PT-91
  70. Animacja kulki na rampie
  71. jaki plug do ubran ??
  72. Mesh smooth
  73. laczenie spline'ow
  74. splajny - problem
  75. Uklad odniesienia
  76. Czesci
  77. pfSpliner - jak to dziala:)?
  78. Organic - od czego zaczac?
  79. wyhamowanie cząsteczek
  80. Systemy Cząsteczek W Bezruchu
  81. Gepard
  82. Jak gładko scalić 2 róne obiekty?
  83. weldowanie vertexow
  84. Strugi powietrza
  85. Łączenie obiektów
  86. spline -> extrude -> smooth
  87. Jak zaprojektować kabel w ruchu?
  88. Problem z Wytlaczaniem (Lofting)
  89. wydajność viewport
  90. Zly Modeling Czy Material :(??Help
  91. mapy hdri
  92. Łańcuch
  93. Problem z modelowaniem splajami
  94. Pomocy ! Optymizacja i problem z modelem !
  95. Problem z programem
  96. Co to wogóle jest SPLINE
  97. Splejny - problem...
  98. Jak zmienszyć ilość poligonów
  99. StarGate HIVE Ship
  100. obliczanie pól i objętości w 3ds max8
  101. Mesh Smooth dla renderingu.
  102. Jak zainstalować skrypty?
  103. Problem z siatką
  104. max + tablet
  105. [3d max 7] Jak "wejść" do środka ?
  106. Noga w CAT
  107. scallowanie
  108. eine baniak modelung
  109. [3d max 7] Jak połączyć 2 obiekty w 1 ?
  110. Jak połączyć Vertex`y ?
  111. problem ze swiatlem i mgla
  112. export z Autocada do 3dmaxa okragłe krawędzie
  113. mirroring morph targets jak ???
  114. Maya plaszczyzny{amator}
  115. Box Modeling Głowy
  116. [OPENGL] Oswietlenie padające na polygony
  117. morph poprzez slider manipulator
  118. żagiel ze splainów
  119. "add more edgeloops"
  120. Problem z przeswitywaniem
  121. modelowanie głowy i twarzy
  122. 2a problemy: surface i connect
  123. Tworzenie planety
  124. Pytnie
  125. Select and move (problem)
  126. Żywopłot
  127. Problem z Detachowaniem
  128. Mieśnie brzucha
  129. Modelowanie z 3 rzutów
  130. szkic głowy!
  131. konwersja mesh do spline
  132. pomieszczenie w 3d
  133. ragdoll ciało
  134. Tworzenie trójwymiarowego tekstu
  135. Pytanie do ludzi od samochodów.
  136. Okrągła doniczka z rowkami.
  137. Problem z blueprintami
  138. swiatlo przechodzace przez siatke
  139. Kałuże:)
  140. Chamfer - ale tylko w jedna strone
  141. Pomoc z ustawieniem
  142. Prezent z kokardka. Jak?
  143. dwa przecinające się cylindry - wygładzanie krawędzi
  144. time bar - gdzie go włączyć i ...
  145. CAT problem
  146. error :(
  147. Studiotools export do 3Dsmax
  148. Glu3D - poczatki
  149. Zrywanie przyklejonej kartki
  150. nitowanie
  151. Deflectory
  152. Nieostre obrazki ,jak to zniwelowac
  153. Loft się łamie -kadłub jak gwint ;-)
  154. Korzyści z Ctrl + C
  155. Wgniecenia w fotelu
  156. alt+B : Max 7 tutorial
  157. Jak Uratować ten Model??? Help!!
  158. Bindowanie Przycisków
  159. Wycinanie kawałków brył
  160. Modelowanie.....(Editable Mesh)
  161. Znikająca tekstura blueprinta
  162. zaokraglone kanty
  163. problem z wymodelowaniem
  164. Piór/o/a (ptak/anioł...)
  165. [3DS MAX] Figury foremne, tworzenie
  166. krwedzie, pelny obiekt
  167. Jak obliczyć objętość bryły ?
  168. Problem 3dsm 6
  169. coś alternatywnego do scatter?
  170. Rozgalezienie NURBS 3dMax inne metody
  171. Cień...
  172. projekt ogrodu
  173. Displace - wytłaczanie odwrotnie
  174. jaki modyfikator??
  175. import z autocada do maxa
  176. Filmy instruktażowe i prezentacje
  177. Skąd ściągnąć model palca ludzkiego?
  178. tworzenie bryły na podstawie 2 płaszczyzn
  179. tylko 6 mln poly? kiedyś chyba było wiecej
  180. bugi
  181. Problem z extrude
  182. jak uprościc obliczenia?
  183. Dlaczego "standard primitives" nie mają czworokątnych poly ?
  184. Modelowanie człowieka
  185. Siatka kosza do koszykówki
  186. Biała podłoga z cieniem
  187. Jaj wykonać zlewozmywak?
  188. Profilowanie krzesła
  189. Jak rozłączyć??
  190. Brzydkie blueprinty
  191. jak urealistycznic scene - opakowania
  192. Włosy, sierść...
  193. Problem z wierzchołkami
  194. Problem z wierzchołkami
  195. Wycięcie otworów
  196. Modelowanie panelu do Dell x51
  197. printy stóp
  198. Potrzebny button
  199. 3ds max 7, boxy :/
  200. 3ds - sadzenie drzewek
  201. Meshsmooth daje błędy - co jest przyczyną?
  202. Teren
  203. Rośliny w MAXie - JAK?
  204. Niewidzialny polygon! HELP needed!
  205. ręcznik, materiał
  206. Boolean
  207. Pytanie o smooth polygonów
  208. Problem z siatką i MS'em
  209. Samochód
  210. Weld, weld target
  211. :::pecherzyki powietrza w szkle:::
  212. jak połączyć dwa polygony w jeden?
  213. Przesówam Vertex a model się nie zmienia, help
  214. formy organiczne
  215. blueprint
  216. pan view, arc rotate przy pomocy myszki
  217. Niszczenie obiektów ,kolizje
  218. Siatka w bramce. Co i jak?
  219. Wyrownanie vertexow? :[
  220. liczba wierzchołkow jak ustawic
  221. Co z tymi cieniami?
  222. Turbosmooth .........
  223. Modelowanie wanny
  224. create polygon
  225. wycinanie otworow w poly
  226. kibelek SURFACE modifier ????
  227. Słupek
  228. Ractor
  229. Hair and Fur.... TRAWA!!
  230. Zawijanie względem Line …
  231. bardzo ogólne pytania na temat modelowania
  232. Modelowanie głowy
  233. połaczenie elementow
  234. Łuk
  235. Problem-przenikanie
  236. Modelowanie drzew, roślin.. I oddziaływanie na pola sił.
  237. Jak zrobić efekt wyburzonego muru w połowie ??
  238. Prblem z Shell-em ?
  239. CHAMFER Open
  240. Model klawiatury
  241. Kostka lodu problemik
  242. Jak zrobić spaw ?
  243. Fiat Punto
  244. Program do modelowania domów
  245. sweep, bevel profile i co ?
  246. Głupi Problem z narzędziem CUT
  247. Problem z Biped'em
  248. Problem z obrazkiem!
  249. boolean problem
  250. modeling śruby