Zobacz pełną wersję : Modeling



Strony : [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24

  1. Czy ma ktos pomysl jak zrobic stol bilardowy??
  2. Jak zrobić drzwi lub okna
  3. Przeczytaj ZASADY, zanim zapostujesz !!!
  4. krople
  5. jakie wymagania
  6. Modelowanie samochodu
  7. plany samochodów
  8. rzuty pojazdów!!!
  9. Blueprinty ????
  10. create line nie chce sie polaczyc
  11. kropelki na twarzy - pomóżcie !
  12. create polygon
  13. co jest w tym trefnego procz mojej niewiedzy ?
  14. Weld Weld
  15. Blue Box
  16. About shark . . .
  17. Od czego zacząć przygodę z 3D?? [[Temat zbiorczy]]
  18. Znomu mam problem ;-((((((
  19. Dlonie i stopy
  20. NURBS - tutoriale
  21. box modeling
  22. jak sie łączy spline\'y
  23. transparency
  24. Problem z Extrude
  25. splainy + surface = gdzie jest auto ??
  26. Zderzak do Focusa
  27. Modelowanie samochodu - Poly - mały problem?
  28. Surface Tool
  29. Krople & Szyba
  30. blueprinty
  31. Normal Surface
  32. Terrain
  33. probl. zwiazany z przemieszczaniem sie po scenie
  34. problem z wlotem na masce .
  35. Przygotowania do modelowania budowli
  36. szpary
  37. \"Odgniatanie\" siatki innym obiektem (?)
  38. Model Ziemii
  39. CrashTest
  40. śruba HELP
  41. modelowanie samochodów
  42. Rzuty
  43. pomoc w tworzeniu samochodu
  44. \"Jajowate HALO\"
  45. Wpisywanie postaci w określony kształt
  46. nowy moderator
  47. Jak to się robi HDRI
  48. Potrzebna pilna pomoc !!
  49. potrzebna pomoc przy wycinaniu rowków(samochód)
  50. łączenie polygonów
  51. idealne figury ...kontra vertexy
  52. Rzuty
  53. 2x problem
  54. problem z prostym naroznikiem pomocy!!!
  55. modelowanie samochodu
  56. Zmiana kształtu polygonów...
  57. Architektura
  58. Ocean
  59. zasłona, kotara - jak to zrobic
  60. Flex itp.
  61. trybik - klopotow ciag dalszy [EDITED]
  62. modelowanie ze splain\'ów
  63. zageszczenie siatki a zaokraglanie rogow
  64. Poczatkujacy ....
  65. PROSZEK/PIASEK/PYŁEK
  66. Splajn
  67. gladzenie rogow szescianu
  68. pojazd audii problem
  69. jak pokryć krawędzie powierzchnią?
  70. bolean.. :(
  71. kabomm
  72. Materialy referencyjne
  73. havok
  74. Przycinanie nurbs
  75. modeling - max 5 i 6
  76. Model rafy koralowej w aquarium
  77. Gdzie można znaleźć szkice twarzy (z profilu, z przodu)
  78. Wymodelowanie poduszki. Jaką metodą?
  79. samochód - z planów
  80. wgięcia w karoserii samochodu
  81. Scollapsowanie modyfikacji w edit stack???
  82. czesci ciala
  83. Kryształy
  84. Kruk
  85. Pomocy!?
  86. Azjatki - zdjecia twarzy - poszukuje
  87. co z tą tubą jest ?
  88. Szukam dobrej strony ze zdjęciami technicznymi samochodów
  89. Dziwny model
  90. Podział Boxa
  91. CZOŁG
  92. Arcitic Warfare Magnum
  93. Mesh Smooth
  94. \"DrUkArZ\" ;]
  95. Gęsta oleista ciecz...
  96. tłum
  97. Łączenie połówek-nie dla abstynentów
  98. Jak polaczyc ?? 2 punkty z linii ??(vertex)
  99. Problem z surface\'m.
  100. Łączenie vertexów
  101. Jak zrobić dosyć naturalne usta
  102. Dla ambitnych - pióra!!!
  103. Brak płynnego przejścia materiału
  104. rozciaganie płaszczyzny
  105. detale telefonu komorkowego
  106. ocean na potrzebe animacji
  107. modele+darmowe+materiały
  108. Kaganek oświaty
  109. Modelowanie misia (zabawki)
  110. Ukrywanie części siatki.
  111. Szukam rzutu Konia
  112. Miś zabawka - futerko
  113. modelowanie sciany
  114. Jak połączyć 2 połówki głowy? Tak by nie było widać miejsca ich złączenia.
  115. aa wszędzie poligony !
  116. rowki - chamfer extrude
  117. Jaką metodą modelować
  118. Czy może mi ktoś podać tutoriale na temat abstrakcji??
  119. Równe ciecie kilku polygonow...?
  120. import do auto cada
  121. obiekty złożone
  122. Model płyty vinylowej
  123. Samochody - kompendium
  124. Model Audi
  125. Zdjęcia starych kompów
  126. Szukam rzutow promu Columbia
  127. potrzebuję Rzuty RENAULT 25 1984'(najlepiej) PROSZĘ
  128. rowki itd - ciag dalszy
  129. łączenie splajnów
  130. Poly modeling...???
  131. Pivot a Polygony
  132. Twarz
  133. Odwrocone normalsy
  134. ubrania
  135. rozwijajacy sie dywan (rulon)
  136. Siatka do bramki-jak zrobic?
  137. Niecodzienny blueprint
  138. Poligony
  139. aby obiekty nie kolidowały ze sobą
  140. Dzielenie bryly na kilka czesci
  141. trujkaty na kwadraty??
  142. Maya 5 podstawy
  143. Wertexy w linii
  144. Dostosowanie kształtu obiektu do innego obiektu.
  145. splywajaca ciecz
  146. Laczenie ze soba facow, Vertexow, w sumie czegokolwiek :(
  147. Radar
  148. Split w poly
  149. kilka pytan o edit mesh
  150. temp
  151. Jak pozbyc sie znieksztalcen ?
  152. moje okno (problemy z siatką)
  153. Meshsmooth
  154. Poly Modeling
  155. splajny
  156. Niestarcza mi slotów na materiały ... /pilne/
  157. jak zrobić firankę ?
  158. Obrobka dzwieku
  159. Rhino 3D
  160. Jak to polaczyc? (kolumny z \"Katedry\")
  161. Zakrzywianie np. rury, pręta...
  162. Modelowanie autka - początek
  163. Box jako wnętrze?
  164. złe blueprinty?
  165. problem z extrudem line\'ow
  166. blokowanie vertex\'ów
  167. problem z \'MeshSmooth\'
  168. cut pod kątem prostym
  169. Ostra krawedz po meshsmooth
  170. Problem z uzyciem Lofta
  171. [spline] problem
  172. problem z planami
  173. wyciekajaca krew
  174. Loft
  175. Realistyczny ogień
  176. Jak Zrobic zburzony mur ???
  177. Modelowanie domku
  178. diament
  179. Swords - how to
  180. spacing tool - gąsiennica
  181. Modelowanie ludki
  182. jak polczyc dwie glowy??
  183. Problem z Edge
  184. ubranie
  185. Jak zawinac ..
  186. GRanat
  187. Problemy z opcja boolean
  188. kieliszek z żlobieniami pilnee!!!
  189. wlosy
  190. Materiały/Odblaski/Woda...?
  191. Z AUTOCAD\'a DO MAX\'A
  192. Usuwanie Vertex\'ow
  193. boolean
  194. select and non-uniform scale
  195. model smooth
  196. Modeling organiczny w sumie
  197. PYTANKO? Jak połączyc 2 różne spline w maxie
  198. łańcuch
  199. przeglądarka do 3d?
  200. Videotutoriale - modelowanie NURBS
  201. Videotutoriale - gdzie najwiekszy zbior?
  202. Moze jakis sposob ?
  203. Efekt naciągniętej foli na głowe
  204. Problem ze splajnami. Jak stworzyc powierzchnie ?
  205. rozbudowa siatki poprzez nowe spline\'y
  206. błachy problem - usuwanie vertex
  207. wycinanie kół w walcach
  208. pluginy
  209. widoczne blueprinty we WSZYSTKICH oknach
  210. tutoriale do reactora
  211. mesthsmooth - nie wygładza krawędzi
  212. modelowanie problem
  213. FX w filmach
  214. Dosc powazny problem z sub objects
  215. POMOCY: !Efekt ogrzanego powietrza!
  216. Kwiatek
  217. podzespoły komputerowe (pilne)
  218. Problem z rzutami
  219. pytanie: jak polaczyc spline\'y
  220. laczenie spline
  221. jak zrobic? fasolke.
  222. Problem z meshsmooth
  223. Rozsrtępujące się morze...
  224. pajeczyna
  225. maly problem ze surfacem
  226. Mam problem:(
  227. modelowanie głowy
  228. eee... ja może trochę sfilmowany jestem...
  229. problem zslicem
  230. Modelowanie za pomoca poligonow.
  231. Pomóżcie lamie !!!
  232. SKANER 3D
  233. Otwieranie drzwi i maski.
  234. splajny, surface - problem
  235. Problem z \"loft\"
  236. Modele do sciagniecia
  237. 2 trojkaty zamiast kwadrata
  238. pomocy - problem z laczeniem
  239. Jak pociąć bryłę 3D ???
  240. koparki, buldożery, ... HELP ME !
  241. Jak zrobić powierzchnię punktową?
  242. szybkie dopasowywanie obiektow
  243. Rura od odkurzacza
  244. laczenie vertex\'ow
  245. Nurbs surface (UVloft czy 2rail sweep) *obrazek
  246. program Alias
  247. reactor tutoriale
  248. Operacje BOOLEAN.
  249. jak? vertexy
  250. Problemy przy MeshSmooth