Tom Napisano 14 Listopad 2004 Share Napisano 14 Listopad 2004 Witam... Mam problemik.. Muszę wymodelować display (pudło z plexi + grafika podświetlana od wewnątrz). Jak uzyskać w vray realistyczny efekt świecenia tego modelu?? Proszę o pomoc Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SansSerif Napisano 14 Listopad 2004 Share Napisano 14 Listopad 2004 vraymtlwrapper ze zwiekszonym odpowiednio generowaniem gi z standard mat w srodku z selfillumination na ~100% i bitmapa grafiki w diffuse. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tom Napisano 14 Listopad 2004 Autor Share Napisano 14 Listopad 2004 Zrobiłem jak mówiłeś: bitmapa w diffuse, selfillumination na 100, vraymtlwrapper z GI na 50. Jak widać obiekt świeci, ale tylko krawędziami, a nie całą powierzchnią. Gdzie robię błąd??? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
buczer Napisano 15 Listopad 2004 Share Napisano 15 Listopad 2004 ale tu nie ma gdzie popelnic bledu ;) musi dzialac ps: generate GI na 50 to ostra przesada :) i self-illumination na 100 tez edit: wydaje mi sie ze swieci chyba cały obiekt a nie ramka. czy aby to zdjecie nie ma czarnego tla? wsadz bitmabe w selfillumination powinno pomoc Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Tom Napisano 15 Listopad 2004 Autor Share Napisano 15 Listopad 2004 no i pomogło wrzucenie bmp do kanału selfillumination ... THX Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się