Amok Napisano 19 Listopad 2004 Share Napisano 19 Listopad 2004 robię tutorial młotak ( od czegoś czeba zacząć ) doszłem już do , union i no właśnie , chcę połączyć dwa elementy i zamiast połączyć wychodzi sama koncówka nieco zmodernizowana http://www.biosfera.pl/union.jpg http://www.biosfera.pl/union22.jpg Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Talaj Napisano 19 Listopad 2004 Share Napisano 19 Listopad 2004 Jesli sie nie myle musisz wlaczyc opcje direction i sprawdzic czy masz dobrze ustawione kierunki powierzchni zreszta Bzyku wyjasnil to dobrze w tym temacie http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=5509 Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Amok Napisano 19 Listopad 2004 Autor Share Napisano 19 Listopad 2004 dzieki właśnie o coś takiego chodziło Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Martin Day Napisano 19 Listopad 2004 Share Napisano 19 Listopad 2004 Poza tym jesli bryly nie sa zamkniete to czasam nie boolean nie chce dobrze dzialac. Mozesz wtedy po prostu trim'em lub slit'em dociac obie powierzchnie i zjoinowac. Pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Bzyku Napisano 20 Listopad 2004 Share Napisano 20 Listopad 2004 boolean zawsze zadziala o ile odrazu dobrze ustawimy kierunek surfów jak i podamy ktory obiek ma isc pierwszy a ktory drugi trzeba tylko dobrze poznac kazdy z nich. coc mi sie nigdy nie chcialo :) to tez dosc czesto poprostu spituje sobie polysurfami :D... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się