Skocz do zawartości

dziwne zielone kubiki...


Penny

Rekomendowane odpowiedzi

Witam

 

Dopadl mnie maly problem otoz podczas probnych renderow wnetrza wszystko rendery byly ok ale wyszedlem na 3h i wrzucielm jeden probny w wiekszej rozdzialce, zwiekszylem z 800x600 do 1600x1200, ponadto ustawilem, wieksze samples z 20 do 50 w FG, zwiekszylem samples quality na min. 1 i max 16 aha i dodalem depth of field mentalowy, jak sie okazalo po tym zabiegu render zamiast standardowego oswietlenia nabral dziwnych zielonych barw...

 

Ktos ma pojecie od czego, dlaczego?

Dzieki

 

ps hmm to juz moj 3 watek w tym dziale pod rzad.. albo ja sam uzywam mentala, albo tylko ja mam co do niego pytania a inni sie nie chwala i wszystko umieja:)

 

penny

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 6
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

hmmm no i siedzialem cala noc i plam jest wiecej albo mniej (caly obraz) mam oddanie projektu jutro a nie mam rzadnego renderu.. poczatkowo wylaczylem wszystkie ukryte geometrie itd.. i bylo. ok ... pozniej odkrylem ze ustawieni wysokich samples cos knoci... ustawilem 1,4 i otrzymalem caly render zielony.. (SIC)

 

:( Narazie

Penny

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

lekka siara mi wycvhodza zielone i niebieskie kółka. wszystko jest ok jak gi fg jest wyłaczonbe jak wlasczam to jest kicha. obstawiam ze mam tez sam problkem co kolega.

 

czekam na jakies rozwiazanie i pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności