Skocz do zawartości

Przemieszczanie vertexow


Amrun

Rekomendowane odpowiedzi

Czy jest możliwość przemieszczania vertexow, czy innych komponentów, tak jak obiektów --> wpisując wartości xyz? wiem że można zaznaczony vertex przesunac w taki sposob w oknie kanałów ale wartości dla osi wynaszą tam poczatkowo 0,0,0 gdziekolwiek ten punkt się znajduje, czy jest możliwość wpisywania poprostu wartości x,y,z względem układu współrzędnych?

 

pzdr...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

Jesli chcesz wpisac wspolrzedne wg swiata sceny a nie obiektu to na linii statusu, po prawej stonie masz okienko relative/absolute i tam sobie wklep dane. nie musisz nawet wpisywac wszystkich 3 wspolrzednych, jesli chcesz zmienic tylko wartosci x i y to napisz np 10 20, jesli sama x - wystarczy 10. szybki dostep do tego miejsca masz poprzez nacisniecie [alt + `] (alt + ten nad tylda), ale najpierw przestaw na 'absolute' bo domyslnie jest chyba quick select czy cos. oczywiscie cale zaznaczone grupy tez mozna w ten sposob przesuwac

 

kolejnym dobrym, ale nie juz tak szybkim sposobem jest okno Component Editor, mozesz zmieniac pojedynczo, mozesz cale rzedy a co ciekawe mozesz tez zaznaczyc kilka roznych wartosci, z roznych tabel i przesuwac suwak na samym dole okna (ktorego zakres uprzednio warto skonfigurowac), wszystkie parametry zmienia sie o zadana wartosc.

 

zrodlo: http://www.forum3d.kom-net.pl/f3dbb/index.php?md=topic&o=&tid=65806

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności