Skocz do zawartości

Plug-iny w C++, a skrpty


3dsmaxman

Rekomendowane odpowiedzi

czy ktoś może mi udzielić odpowiedzi na dwa pytania?

 

1) czy dla osoby która dopiero chce zacząć pisać plug-iny lepiej zacząć od MaxScript Listener, czy od pisania plug-inow w C++ (podstawowe elementy tego jezyka znam bardzo dobrze) ?

2) jesli w C++, to czy ktos zna jakis podrecznik/strone internetowa/postada materialy, jak sie to pisze? bo w MaxScript mam helpa, to zawsze sobie moge poczytac

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

1. Jesli poprostu chcesz pisac w maxie to proponuje zaczac od skryptow. Do wielu rzeczy nie warto pisac pluginow bo w skrypcie jest prosciej i szybciej. Natomiast jesli masz pomysl na jakies konkretne narzedzie to warto zastanwic sie nad pluginem.

2. Jest ksiazka "mastering max script & max sdk" jesli dobrze pamietam tytul i to w zasadzie wszystko (i tak lepiej niz do XSI bo tam nic nie ma). Pozostaje wiec help i przyklady z samego sdk.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności