Zobacz pełną wersję : lokalny uklad odniesienia



kyoq
10-03-05, 16:32
hej,

planuje zrobic animacje glowy, wprowadzic miesnie do twarzy (glowny obiekt), miesnie bede sterowal suwakami, w jaki sposob moge stworzyc lokalny uklad odniesienia, tak aby przy ruchach glowa osie XYZ (miesni) sie nie mieszlay ? moze ma ktos jakis przyklad

thx

lechoo
10-03-05, 18:24
Mozesz wykorzystac konstrukcje in coordsys. Przykladowo:


in coordsys glowa_obj
(
--tutaj poruszasz miesniami i wszystkie opercje beda sie odbywaly w
--lokalnym ukladzie wspolrzednych obiektu glowa_obj
)

kyoq
23-03-05, 07:36
Najlepiej prosilbym o jakis przyklad bo za cholere nie moge uzyskac pozadanego efektu

tzn. chcialbym obracac/przesuwac obiekt "matka" => lokalne osie tego obiektu XYZ tez sie obracaja i obiekt "dziecko" pracuje na nich (maxscript sie odwoluje do lokalnego ukladu)

thx

lechoo
23-03-05, 21:42
in coordsys obiekt_matka
(
obiekt_dziecko.pos = [x,y,z]
)


x,y,z to wartosci ustawiane suwakami

kyoq
27-03-05, 09:40
dzieki :))