Skocz do zawartości

Tworzenie lini urzywajac vertexow


3dsmaxman

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

przeczytalem o tej funkcji, jednak nadal mam kilka problemow (oczywiscie juz tylko zwiazanych z ta funkcja):

1) jakiego typu maja byc poszczegolne parametry (bo jak narazie to wiem, ze 1. - nazwa ksztaltu, 5. - wspolrzedne punktu; ale jakiego typu ma byc parametr 2.? integer? a 3. i 4. rowniez)?

2) co okresla parametr 2.?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

1 - nazwa ksztaltu, wiadomo :)

2 - index splajna w shapie

3 - typ vertexa ktory dodajesz, jak dasz #bezier to bedziesz mial bezierowego vertexa w prowadnicami (nie pamietam jak to sie nazywa, te zolte linie wychodzace z vertexa regulujace krzywizne splajna)

4 - typ segmentu za tym vertexem

5 - wiadomo

6 - jesli w 3 podales #bezier to tutaj musisz polozenie koncow prowadnic

7 - podajesz ktory w kolejnosci na krzywej ma byc ten vertex, jak nic nie podasz to vertex zostanie dodany jako ostatni w kolejnosci

 

Jesli chodzi o parametr 2 to w jednym shapie mozesz miec kilka splajnow, np. jak zrobisz attach dwoch lini. Wtedy masz jeden shape a w nim dwa splajny i to jest wlasnie numer splajna.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności