Zobacz pełną wersję : Urbanistyka



rly
20-05-05, 16:46
Projekt urbanistyczny ,ma wygladac dosyc prosto z uzyciem podstawowych materialow ,dosyc przejrzyste zalozenie w Krakowie nad Wisla .
http://img281.echo.cx/img281/4872/w21hu.th.jpg (http://img281.echo.cx/my.php?image=w21hu.jpg)
http://img281.echo.cx/img281/6792/31ma.th.jpg (http://img281.echo.cx/my.php?image=31ma.jpg)
http://img84.echo.cx/img84/3061/w4a3vq.th.jpg (http://img84.echo.cx/my.php?image=w4a3vq.jpg)

Ryjas
20-05-05, 22:06
ja bym jednak troch ebardziej transparentnie potraktował bryły
Chodzi jednak o to ze robisz coś tzn bryłki czy kubatury które maja nie być do końca dopowiedziane. W urbanistyce licza sie uklad i gabaryty

kinga
23-05-05, 15:28
hejka możesz udostenić teksturkę którą wrzuciłeś jako podkład (chodzi mi o ta ziemię falista)
z góry dzięki
k i n g a

toma
23-05-05, 22:50
zmiękczyłbym to jakimś lekkim łuczkiem,

rly
23-05-05, 23:30
zmiękczyłbym to jakimś lekkim łuczkiem,
Tez nad tym mysle jakies luczki chyba sie pojawia.Kinga to link do strony z teksturami znajdziesz am ten karton http://lemog.club.fr/lemog_textures/pp_violets.htm

boba
24-05-05, 16:52
wiec tak:
ujecie 1 ok
ujecie 2 - bez sensu - nic nie wnosi - po co ten dof? <malo czytelne a to urbana przecie>
ujecie 3 - ujdzie

1. a teraz sama urbana - szczerze powiedziawszy tak to pokazales, ze nie wiem co jest czescia projetowana, a co juz bylo, a moze oba te kwartaly projektowales i wszystko jest nowe?
2. textura kartonu tez nie pomaga chyba za bardzo - jescze bardziej podkresla ten okropny równy rytm budynków
3. poniewaz nie pokazales otoczenia trudno jest powiedziec cos wiecej o kompozycji - pelno tu jkaisc otwarc nie wiaadomo na co - np to os rownolegla do rzeki po prawej - z nikad do nikąd - no chyba ze masz tam cos dalej czego nie pokazales :)
4. jesli ten fragnemt "brązowy" to tez twoje dzieło to wyszlo jakos tak strasznie jak z matrycy - jakby to projektowal nie czlowiek a maszyna ustawila rowno w rządkach klocki
5. nie ma wnętrz ze ścianami - ogolnie odbieram to tak jakby "wszędzie chciało mnie wywiać gdzies z tego miejsca" - nie masz tam noc co by chcialo zatrzymac kogos na chwilke choc - wszystki prawie linie krzycza "ucieakj!"

ps ale moze szyystko jest ok, a sprawa tego jak to odebralem to wlansie brak kontekstu w jakim jest to cale zalozenie osadzone

pozdr, boba

Wacman
31-05-05, 18:46
hehe mialo wygladac jak makietka co :D YY co do projektu to widze tu troche chaosu bo nie za dobrze czytam co z czego wyniklo, a obawaim sie ze luczki tylko dodatkwoo pogmatwaja sprawe... i z tego co widze to projekt ze studiow :) O ile tak jest ze to projekt na jakis ciekawy przedmiot i nie kazali Wam projektowac zupelnie w polu to sugeruje postudiowac otoczenie - zawsze lepiej miec kontekst niz go nie miec, on zawsze pomaga :D nawet jesli to 3 domki w polu... co do renderu to drzewka mi sie nie podobaja bo jak na taka skale to chyba troszke za duze, nie widze zeby mialy istotny wplyw na calosc jako obiekty przestrzenne, a przestrzen publiczna zawsze mozna pokazac w inny sposob. tekstura calkiem calkiem ale czy nie papra nieco odczytu calosci?