Zobacz pełną wersję : ---=== BUDUJE FAQ - wpisywac pytania ===---



Acid_19
05-06-03, 19:14
Po dlugich wkurzeniach przy czytaniu postow z tymi samymi problemami.. postanowilem zrobic w koncu FAQ... bedzie ono mialo postac HTML.

Jednak nie jestem w stanie przypomniec sobie wszystkich pytan, ktore sie najczesciej powtarzają, dlatego prosze o umieszczanie ów pytan tutaj i ew. ODPOWIEDZI na nie...

Moje pytania:
1. od czego zacząc
2. autoryzacja maxa
3. łaczenie połówek
4. przypisywanie materiału
5. jak zrobic animacje? (zapis do avi)

Przypominacie sobie wiecej pytan.. prosze je umieszczac (i ew odpowiedzi)

Acid_19
05-06-03, 20:10
moze ktos dokladnie opisac, co zrobic gdy nie sa problemy z autoryzacja? Ja nigdy takiego czegos nie mialem i nie wiem :)..
Tzn wiem, ze trzeba no wlasnie
USUNĄC czy odinstalowac C-Dille ? (ta ukrytą na C:) ?

sikham
05-06-03, 20:14
kupić maxa :)

albo usunąć pliki *.dat z c-dilli lib reinstal c-dilli

Karawan
05-06-03, 22:33
albo kontakt ze mna

Acid_19
06-06-03, 20:17
fajnie ze jakas odezwa.. nie ma to jak pomoc... <piwo>

Pablo
06-06-03, 20:27
[b]moje pytanka:

1) jaki render wybrac
2) jakim sposobem najlepiej modelowac

Jak jakies jeswcze znadje to wpisze

pozdr

sikham
06-06-03, 22:22
metoda modelowania

1 polymodeling
twoży sie plane\'a i klikając prawym przyciskiem konwertuje do editable poly
2 spline\'y
rysuje sie spliney potem majac je pozamykane ( aby twożyło kwadraty lub trójkąty ) nadaje modyfikator surface
3 boxmodeling
twoży się boxa konwertuje do editable mesh i extruduje sie wybrane ścianki i przesuwa wertexy
4 Nurbs
rysuje sie krzywe nurbs i twoży z nich nurbs surfaces

najlepsza ciężko wybrać ale napewno polymodeling lub spliney

[Post został wyedytowany: 6-6-2003 by sikham]

Karawan
06-06-03, 22:45
sikham... masz racje jestesmy bateriami :)()) a ten swiat jest taki.. sztuczny :)

Karawan
06-06-03, 22:45
sikham... masz racje jestesmy bateriami :)()) a ten swiat jest taki.. sztuczny :)

sikham
06-06-03, 22:51
baterie trzeba czasem ładować [piwo] :]

Acid_19
07-06-03, 11:15
Pablo, sikham... DZIEKI... wlasnie o cos takeigo mi chodzi... Nie jestem w stanie wszystkiego sobie przypomniec... ap. jesli jeszcze ktos moglby napisac, jakie sa glowne wady i zalety roznych renderow... bylbym wdzieczny

sikham
08-06-03, 13:46
obiecałem to daję

Q: jak zrobić aby m smooth nie wygładzał wszystkich krawędzi
RE: znajduje sie tu (http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=3203&page=8)
tłumaczone przezemnie i AcidBoy\'a

Acid_19
08-06-03, 15:26
Pytanie swietne... tylko nie moge znalezc odpowiedzi..

tam jest prawie 11 stron postów...!! mozesz to wkleic tutaj, albo wyslac na U2U ???

sikham
08-06-03, 15:31
a nie widzisz ??

może dlatego ze mamy inne ustawienia u mnie to jest 8 strona ale topick ma 20 kilka

sikham
08-06-03, 17:21
q: jak zrobić aby pomimo używania świeteł w viewporcie było standardowe światło maxa ( default light )
re : nacisnąć ctrl+L

sikham
08-06-03, 17:31
jakie książki sa dostępne do maxa na polskim rynku

3D Studio 4.0
3D Studio 4.0 dla zaawansowanych
3D Studio 4.0. Animacja
3D Studio MAX
3D Studio MAX 2 w praktyce
3D Studio MAX 2. Doskonałość i precyzja
3D Studio MAX 2. Vademecum profesjonalisty
3D Studio MAX 2. Zaawansowane techniki modelowania
3D Studio MAX 2. Ćwiczenia praktyczne
3D Studio MAX 2.5 f/x
3D Studio MAX 2.x dla każdego
3D Studio MAX 3 dla każdego
3D Studio MAX 3 f/x
3D Studio MAX 3. Doskonałość i precyzja. Suplement
3D Studio MAX 3. Efektowna animacja w praktyce
3D Studio MAX 3. Vademecum profesjonalisty
3D Studio Max 3. Ćwiczenia praktyczne
3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia
3D Studio MAX. Biblioteka 3D - wyposażenie wnętrz
3D Studio MAX. Czarna księga animatora
3D Studio MAX. Doskonałość i precyzja
3D Studio MAX. Matrix - jak to zrobić?
3D Studio MAX. Vademecum profesjonalisty
3D Studio VIZ 3i
3D Studio w praktyce
3D Studio. Biblioteka materiałów mapowanych
Po prostu 3D Studio Max 3
3DS MAX 4. Ćwiczenia praktyczne
3ds max 4. Techniki modelowania. Biblia

* źródło - Helion.pl

w wiekszości tylko druk na żadanie ( droższe , Trzeba czekać na wydruk )

[Post został wyedytowany: 8-6-2003 by sikham]

sikham
08-06-03, 18:53
i jeszcze

w jki sposób zamieszczać obrazki na forum ( gdzie to można zrobić - gdzie jest przycisk \"przeglądaj...\" )

bo to troche irytujące zobaczyć kwadracik z czerwonym x

Acid_19
08-06-03, 22:28
widze sikham, ze sie wziales na serio do pracy... WIELKIE dzieki!!! [piwo]..

a pytania jak najbardziej zamieszcze...!!!

rebuzz
13-06-03, 23:54
hmm..ja bym jeszcze dal :
1. Co to jest RAYTRACE i jak tego uzywac?
2.Efekt cienia (CAST SHADOWS)
3.Krotka notka o tym ze hdri to nie jest tekstura...tylko oswietlenie...


Pytania sa takie bo ja sie o to pytalem jak przyszedlem na forum po raz pierwszy...

aha i jeszce jedna wskazówka..jakby juz bylo FAQ to wtedy trzeba to bardzo naglosnic bo w przeciwnym razie zanim ktos sie pofatyguje zeby poszukac FAQ to zada pelno pytan na forum.....:]

Nimrod
14-06-03, 08:31
Ja proponuję pytanie:

Co oznaczają gwiazdki na forum?

Odpowiedź:
1 gwiazdka - do 10 postów
2 gwiazdki - do 50 postów
3 gwiazdki - do 100 postów
4 gwiazdki - do 200 postów
5 gwiazdek - do 500 postów
6 gwiazdek - do 1000 postów
7 gwiazdek - więcej niż 1000 postów
więcej gwiazdek - Moderatorzy, Andministratorzy i inne VIPy

Acid_19
14-06-03, 08:35
Dzieki chłopaki.. Pytania te z calą pewnoscia sie znajdą we Faq. Co do NAGLOSNIENIA... jak tylko ja i Adek bedziemy mieli czas.. wrzucimy faq na forum.. tam, do gory pomiedzy SZUKAJ a STATYSTYKA

Nimrod
14-06-03, 09:15
Kolejne pytanko:

Gdzie szukać blueprintsów (schematów, refenrencji)??

Odpowiedź:
- http://www.suurland.com
- http://www.onnovanbraam.com
- http://smcars.nd4spdworld.com/forum (trzeba się zarejestrować)
- http://www.flightsimnetwork.com/aircraft3-wiew/3views (samoloty i helikoptery)
- http://jpracing.racerplanet.com/modules/news
- http://www.era.pl (komórki)
- http://www.fineart.sk (ludzie, zwierzęta)

[Post został wyedytowany: 14-6-2003 by Kłobuc]