Master Kiełbaster Napisano 20 Czerwiec 2005 Share Napisano 20 Czerwiec 2005 jak wyłączyć cień szkiełku ( na obrazku to te czarne kółko :/) scenę mam oświetloną przez pojedyńcze mr Area Spot z Ray traced shawdows. w helpie pisało żeby skorzystać z exclude ale to nie działa. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Błazi Napisano 20 Czerwiec 2005 Share Napisano 20 Czerwiec 2005 properties -> i odznaczyc recived shadows czy tam cast shadows o ile sie nie myle Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Master Kiełbaster Napisano 20 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 20 Czerwiec 2005 też nie działa :( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
SWRSC Napisano 20 Czerwiec 2005 Share Napisano 20 Czerwiec 2005 Musi działać, sprawdz scene, może cień rzuca inny obiekt. Nie ma takiej mozliwoscie zeby nie działało... Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Master Kiełbaster Napisano 20 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 20 Czerwiec 2005 po odznaczeniu wszystkiego co ma w nazwie cast, receive i generate GI otrzymałem to co jest w 1 załączniku. w drugim jest render bez szkiełka. nadal jest trochę za ciemno... EDIT mental rayowy materiał szkła był nie dokońca przeźroczysty... zastąpiłem go materiałem raytrace i już wszystko działa. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się