Altus Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Jest to moja pierwsza bitwa. Chcialbym zrobic helikopter Eurocopter Tiger. Co do scenki to mysle ze umieszcze go w powietrzu, w momencie wystrzeliwania przez niego jakies rakietki :) Zdaje sobie sprawe, ze nie bedzie latwo i ze moge nie dotrwac (za 2 tyg. wyjezdzam i prawdopodobnie nie bedzie mnie do konca wakacji i nie wiem czy bede mial dostep do komputera), ale wiem ze bedziecie mnie wspierac :). http://img292.echo.cx/img292/9493/tiger1bz.jpg Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Master Kiełbaster Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Zapowiada się ciekawie Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 21 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Rowki na oponie robione displace. Pierwszy renderek: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
ArTooRo Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 O, widzę że ktoś tu już zaczął z grubej rury. Powodzenia! Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
KoMic Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 ehh nie wiem jak mocny masz sprzet, ale rowki zrobil bym modelem, display wolno sie renderuje, a jako model nie zwiekszy to znacznie ilosci poly: ], pozdrawiam i czekam na wirnik: ] Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JohnDoe3d Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 faktycznie powinieneś wymodelować te rowki i oddzielić smoothem żeby krawędzie były wystarczająco ostre, co do samej pracki to życze powodzenia. ps. 1 post. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Gość Bad Moon Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Koła i wsporniki wyglądają dobrze, co wy się czepiacie ja się tam nie będę przyglądał jakimś rowkom (nawet nie wiem o jakie rowki chodzi) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Leru Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Altus -> ciekawa maszyna bojowa, taka... masywna :] witam w Bitwie i życzę powodzenia Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Hindus Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 ja bym radził zacząc od bryły ogólnej a potem wchodzić w szczegóły ale zapowaiada sie extra :] pozdro. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 21 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 21 Czerwiec 2005 ja bym radził zacząc od bryły ogólnej a potem wchodzić w szczegóły ale zapowaiada sie extra :] pozdro. No zobaczymy :) Ciekawy bylem jak to bedzie wygladac pomalowane (zrobione tak byle jak). Teraz jest w trakcie robienia tylnego wirnika. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
mort Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 nio ładne...życzę powodzenia :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
AGmakonts Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 No ładnie łądnie a można siatke tego ustrojstwa? Powodzenia życze Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 21 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 21 Czerwiec 2005 Siateczka: Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Leru Napisano 21 Czerwiec 2005 Share Napisano 21 Czerwiec 2005 hindus wbrew pozorom ;) dobrze mówi, powinieneś najpierw zarysować sobie jakimś bardzo prostym obiektem cały helikopter, później wchodzić w szczegół, głównie ze względu na chęć zachowania proporcji Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 22 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 22 Czerwiec 2005 hindus wbrew pozorom ;) dobrze mówi, powinieneś najpierw zarysować sobie jakimś bardzo prostym obiektem cały helikopter, później wchodzić w szczegół, głównie ze względu na chęć zachowania proporcji Jestescie bardziej doswiadczeni wiec was poslucham, tylko najpierw dokoncze ten wirnik jak go juz zaczalem. dzieki za rade Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
razor Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 Kolego, zastanów się czy naprawdę potrezbne jest Ci tyle poly w wewnętrznej części koła. Jeśli będziesz zużywał tyle poly w takich miejscach to wykończysz się potem przy renderingu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 22 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 22 Czerwiec 2005 razor: No masz racje troche jest tam tego za duzo, ale robione lathem wiec latwo zmniejszyc ilosc, dzieki No to smigielko zrobione, teraz wezme sie za kadlub :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kubi Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 Wirnik jest spoko. Tylko troche dziwnie, zaczynasz wszystko od tyłu :) Zasada: od ogółu do szczegółu. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
und3r Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 Zgodzę się z kubą ... najpierw bryłka potem zczególiki (wiem że sam się tego nie trzymam i cierpie z czasem przez to że za dużo czasu straciłem). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Knysha Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 Altus - jak narazie baaaaaardzo ladnie :). Podoba mi sie :). 3mam za ciebie kciuki :D. Pzdr Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
asfalton Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 zarabiste renderky man, btw widzialem co ten helikopter potrafi ksse jest godny uwagi Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
eco Napisano 22 Czerwiec 2005 Share Napisano 22 Czerwiec 2005 ...noo jeden z moich debesciakow :) Eurokoptas - chetnie bede update'y ogladac-szczegolnie ze po tym co dtychczas powstalo widac ze adny wiatrak sie szykuje :)...i az zal bierze ze nie mam jak na razie czasu na starcik...no chyba ze znowu speedzik bedzie :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Baton Napisano 23 Czerwiec 2005 Share Napisano 23 Czerwiec 2005 Ladna siatka, widac ze masz wyczucie - poligony sie ciebie sluchaja :) Powodzenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 23 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 23 Czerwiec 2005 zarabiste renderky man, btw widzialem co ten helikopter potrafi ksse jest godny uwagi No chyba go prawie kazdy widzial w akcji, bo agent 007 w Golden eye probowal go odbic :) Ladna siatka, widac ze masz wyczucie - poligony sie ciebie sluchaja :) Powodzenia. Ojjj nie zawsze A tu maly update bo nie wiem czy dam rady jeszcze cos dzisiaj zrobic. Nawet renderek fajny wyszedl (moim skromnym zdaniem :) ) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
kubi Napisano 23 Czerwiec 2005 Share Napisano 23 Czerwiec 2005 Całość bardzo ładnie wygląda, mile dla oka. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
RA Napisano 23 Czerwiec 2005 Share Napisano 23 Czerwiec 2005 Oj... troche przepaliles. :/ Ale ogolnie jest bardzo fajnie. :) pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
DraB Napisano 23 Czerwiec 2005 Share Napisano 23 Czerwiec 2005 Ekstra :) Pytanko. Czy stosowałeś gdzieś tutaj FFD? ;} Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 23 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 23 Czerwiec 2005 W zadnym elemencie nie stosowalem FFD. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 24 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 24 Czerwiec 2005 Ogolnie dzieki za komentarze. Nie mialem dzisiaj ochoty modelowac wiec zajalem sie teksturkami. Tekstury wirnika i calego tego tam ustrojstwa raczej zostana, ale napewno bedzie zmieniony ten czarny shader. ---edit--- Jeszcze zblizenie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 25 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 25 Czerwiec 2005 Modelowalem sobie dzisiaj. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Knysha Napisano 25 Czerwiec 2005 Share Napisano 25 Czerwiec 2005 Altus - ladnie, czysto :). Wirnik juz ukonczony czy cos ci jeszcze pozostalo do modelowania :)? Pzdr. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
JohnZi Napisano 25 Czerwiec 2005 Share Napisano 25 Czerwiec 2005 no ladne ladne, te szczegoliki robia robote Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 25 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 25 Czerwiec 2005 Knysha - Wirnik chyba gotowy, nie ma sensu robic to dokladniej bo i tak finalny renderek bedzie pokazywal glownie przod. lonek16 - Staram sie robic jak najwiecej szczegolow, bo nie jestem zbyt dobry w teksturkach :( Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 25 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 25 Czerwiec 2005 Dzisiaj juz chyba nic wiecej nie zrobie. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
RA Napisano 25 Czerwiec 2005 Share Napisano 25 Czerwiec 2005 Swietne. Piekne. Cudowne. Modeling poprostu klasa. pozdrawiam Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Leru Napisano 26 Czerwiec 2005 Share Napisano 26 Czerwiec 2005 fajnie to wychodzi, ciekawy detal z daleka :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 26 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 26 Czerwiec 2005 Dzieki za komentarze :) Kurde dlugi ten helikopter, dopiero jest polowa dlugosci, a im blizej przodu tym bardziej skomplikowany. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Dirk Napisano 26 Czerwiec 2005 Share Napisano 26 Czerwiec 2005 Podoba mi się pomysł. Sam śmigłowiec też jest ładny. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
imprecis Napisano 26 Czerwiec 2005 Share Napisano 26 Czerwiec 2005 cos duzy polycount jak na ta faze modelingu ( 240k ). Narazie bez wiekszych zastrzezen, no moze tylko bledy w siatce ponizej smigla. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 26 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 26 Czerwiec 2005 Synuś - wiesz co, nie zabardzo wiem o jakie bledy Ci chodzi, moglbys to jakos zaznaczyc. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
imprecis Napisano 26 Czerwiec 2005 Share Napisano 26 Czerwiec 2005 topologia nie za dobra w tych elementach i dziwnie ci meshmoothoje Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
MF Napisano 26 Czerwiec 2005 Share Napisano 26 Czerwiec 2005 Synuś wydaje mi się, że to cień :] Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
eco Napisano 27 Czerwiec 2005 Share Napisano 27 Czerwiec 2005 Malefatal ma racje :) to cien- Synuś-to raczej niemozliwe zeby tak ulozona, prosta siatka wygenerowala tak duza deformacje :) ...co do samego modelu to praca niezle idzie i widac ze powstanie niezle cacko...rendery w FR ??? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 27 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 27 Czerwiec 2005 malefatal i eco maja racje, to cien. Ale i tak dzieki. Rendery Vray Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 29 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 29 Czerwiec 2005 Kolejny update, nad tym glownym wirnikiem bedzie jeszcze taka kulka (radar?). Aha zauwazylem blad na wirniku i juz go usunalem, a na tym czerwonym bedzie textur siatki (takie tam zabezpieczenie jest zeby chyba tam nic nie wpadlo). Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pchelka Napisano 29 Czerwiec 2005 Share Napisano 29 Czerwiec 2005 czy mi się wydaje czy łopaty głównego wirnika za grube??? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Simple_man Napisano 29 Czerwiec 2005 Share Napisano 29 Czerwiec 2005 Bardzo ładnie się rozwija model. Widac, ze jak na razie dbasz o detale. Tylko jak twój komp to wytrzyma? Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
pixar Napisano 29 Czerwiec 2005 Share Napisano 29 Czerwiec 2005 No no no bardzo ładnie, ale posłuchaj rad kolegów bo mają racje. Powodzenia. Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
razor Napisano 29 Czerwiec 2005 Share Napisano 29 Czerwiec 2005 ale fajna kosiarka do drzew :D śmigłowce nie potrzebują tak grubych łopat wirnika ;) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Altus Napisano 29 Czerwiec 2005 Autor Share Napisano 29 Czerwiec 2005 Bardzo ładnie się rozwija model. Widac, ze jak na razie dbasz o detale. Tylko jak twój komp to wytrzyma? Staram sie, wazne jest miec duzo detali, a komp bardzo ladnie sobie radzie, nie narzekam. Dobra male podsumowanie, na dole jest co zrobilem w ciagu tych 8 dni. Mysle ze to nie jest tak malo i mysle skonczyc sporo przed nominacjami. Jutro wyjezdzam za granice, prawdopobnie na cale wakacje, nie jestem pewny czy bede mial dostep do komputera, napewno bede mial do internetu (jak sie przejde do jakies biblioteki). Z updatami moze wiec byc ciezko. Napewno dwa najblizsze tygodnie bede chcial byc zdala od maxa. Zobaczy jak to bedzie, zyczcie mi powodzenia Altus Aha poprawilem ten wirnik, dzieki za wzrocenie uwagi :) Odnośnik do komentarza Udostępnij na innych stronach More sharing options...
Rekomendowane odpowiedzi