Skocz do zawartości

obiekt frontem do kamery w animacji


mrówa

Rekomendowane odpowiedzi

Witam

Moje pytanie jest banalne ale nie mogę tego znaleźć

Jak zrobić żeby płaskie postacie (bitmapy) w wizualizacji np architektonicznej przyklejone do boxów obracały się zawsze przodem do kamery podczas animacji.

pozdrawiam

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 1
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Popular Days

Top Posters In This Topic

spróbuje odpowiedziec na ten banał w banalny sposób :D

zaznaczasz boksa przechodzisz w głownym panelu do zakładki Motion -> asign controlers -> rotation następnie klikasz przycisk asign controlers i wybierasz typ look at potem w parametrach kantrolera wybierasz add lookAt target. Drugim sposobem jest po prostu przyłączenie boxa do kamery przez zwykły link iz ablokowanie mu mozliwosci poruszania sie oraz obratu tylko wzdłuz osi z zeby postacie sie nie przechylały blokowanie realizuje sie w zakładce Hierarchy zakładka link info :D Powodzenia

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności