Skocz do zawartości

Tekst wzdłuż łuku


Gość kini

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 5
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

hmmm możesz zrobić takie coś w corelu i potem jako bitmape zapisac, wczytac do rhino na background i potem tam podziałać krzywymi, albo łuk pocięty na równe odcinki i snapem pojedynczo ale nie wiem czy jest sens tak sie w tym męczyć.

 

xeav - mowa o rhino :P

 

textu spod rhino bendem nie potraktujesz bo to chyba polysurface :P a raczej napewno.

 

Albo ręcznie - w opcjach textu pod rhino zaznacz żeby zrobiło ci curvy ;) i potem jak masz bitmapke to sobie obracaj ;) jak użyjesz tego samego fonta i rozmiaru co w corelu to będzie pasowało.

 

pozdrawiam - witamy na forum.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

dopuki tekst jest krzywymi to mozna bez problemu "transform->flow along curve" jesli masz juz krzywa do ktorej ma sie dopasowac tekst to sprawdzasz jego dlugość "analize->length" tworzysz na tekscie takiej samej dlugosci odcinek rebuildujesz do tej samej ilosci punktow co ma ta druga krzywa (choc nie zawsze czasami moze sie i tak zle dopasowac no ale lepiej punktow wiecej niz mniej) biezesz flowa tekst wczesniej grupujesz albo zaznaczasz caly i dopiero dajesz komende flow potem orginalna krzywa a na koncu ta do ktorej ma sie dopasowac i to by byl end :)

 

oj hindus hindus tekst to nie oznacza odrazu ze to polysurf a nawet nie surf czyli mozna wszystko w RH4 bedzie mozna (a nawet juz mozna) dzialac na polysurfach i dziala to switnie

 

witamy na forum wreszcie kogos z zielonej dziury ;)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się



×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności