Skocz do zawartości

Lightwave - Miecz świetlny


Gość obo

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 2
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

ello ponownie - bardzo łatwo zrobić miecz świetlny, wystarczy zrobić model miecza a dla części "świecącej" przyporządkować parametr "glow" (surface editor -> glow intensity oraz scene -> effects -> image process -> enable glow i glow radius / intensity) proste jak kilometr drutu w kieszeni, wystarczy popróbować suwakami. Nie wiem natomiast jak współpracuje z innymi rendererami niż stndardowy

 

pozdr

 

Seraph

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

hm... to zalezy czy renderujesz na potrzeby 3d, czy np. do filmiku... kiedys sie bawilem z takimi efektami wlasnie dla filmiku... ale ustawienie samego lasera mogo byc rozne. ciezko z efektem poruszenia, czy inaczej mowiac rozmycia. dla samego "lasera" luminoity dawalam na 1000%, glow 100% i w Procesing intesity 3,5% przy promirniu okolo 10px, moion blur w opcjach kamery na 60% przy opcii dithered, antylising na high. mozn tez eksperymentowac z Vector Blur w opcjach processing...

 

napisz i pokaz co ci wyszlo

 

tutaj link do posta o mieczach swietlych

jest tez tam moja krotka animacja

tutaj do niej link

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach




×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności